唸完以後,王洋雙眼緊閉,那是丁點都不敢睜開看。
他害怕所謂的升階就是常規的提升,例如數值給你翻個倍啥的。
民心治安有沒有用?
有用!
可能越到後面越有用!
但自己有後期嗎?
這裡可不是個善地,後面遇到的挑戰肯定不會少,肯定要需要武力才能解決的地方。
而自己這廢物面板,比起什麼特種兵之類的玩家,屬性天然就少了一大截,而在模板的影響下,這些缺陷又被進一步放大。
這就註定他很難帶領軍隊衝鋒陷陣,作戰先登。
只能寄希望於領地居民可以自我保護,順便保護一下他的樣子。
不然內政玩得再好,沒有作戰能力,那也是鏡花水月,一碰就碎。
別人一個英雄就能跑來屠城,你屯再多的糧不過也就便宜別人。
更別說他這建築屬性,還不是提升生產力的,只是防範內部意外……
因此,他目前最希望得到的是能提升軍事能力的建築。
例如提升爆兵能力,提升軍隊屬性,或者弄個天雷地火之類的主動技能。
不然那是絲毫安全感都沒有!
然而王洋也知道,這種改變很難,他大學時候也是玩過不少遊戲的。
一般情況下,所謂的物品升級升階根本不可能改變物品自身性質。
最簡單的道理就是,一個布衣升階後,變成防彈衣那是非常合理,但變成ak47很多人都要炸,裝備欄裝備不上啊!
所以這玩意不能是常規升級,得靠變異才有那麼丁點希望!
而所謂的變異,就是希望系統幫忙刷個bug……
“希望這茅房能多少有點老王的基因……”
王洋默默地祈禱著。
過了大約兩分半鐘,系統終於傳來了提示。
『叮!你的契約建築茅房已經順利提升至1階,具體情況請玩家自行開啟面板檢視。』
王洋強行定了定神,默唸了一句開啟面板。
面板前面的資訊沒有任何改變,只有契約建築有了變化,連名字都不一樣了。
『無重力茅廁(!)(1階0級)(0\/100)』
『民心+10,治安+10』
看到這裡時,王洋默唸一句完蛋。
這破玩意,升階後還是毛用沒有,只是屬性翻了個倍。
王洋不服氣地繼續盯著面板看,希望能找到一些不同。
研究了足足兩分半鐘,終於發現建築後面多了一個小感嘆號。
雖然,王洋覺得這玩意更可能是重複介紹民心和治安的意義,不過他還是願意點開碰碰運氣,萬一呢?
還好,點開詳細註解後果然不一樣!
『該建築突破了原有的界限,與未來高科技進行融合產生了未知的變化。』
『內部為無重力環境,設定有新風系統,能實現內部恆溫,採取真空氣壓排汙功能……給使用者最乾淨舒適的使用體驗。』
『因環境原因,使用者需要用盡全身力氣方可完成排遺活動,每次成功使用後,有小機率增加1點力量屬性。』
王洋看完這槽點滿滿的一大段話,只想罵一句,媽的智障!
廁所弄個無重力環境,這乾的是人事?
不是讓人便秘麼!
還最乾淨舒適的體驗……
舒適個der!
還有那一大堆裝置,看著是挺美好,實際上壓根用不上好吧!
因為這玩意居然是電器!
這可是古代背景啊!
我去哪給你找發電機?