城市裡傳出來。
幾個同學已經直接癱軟在地。
千子秋也看了一眼城市,如果升高,應該能將那邊的情況看得更加清楚,他也有直升機,不過現在空氣中瀰漫著很多煙塵,不適合飛行。等後面好一些,他再一個人出來看看。
他繼續觀察周圍,郊外的情況其他還好,這邊的人家房屋大多都是獨立一棟一棟的,離得也有距離,相互之間不會造成連鎖傷害,還是能看見部分房屋倖存,雖然也是破破爛爛的。
後面的林子被沖斷了幾棵樹,還有的要彎不彎,葉子掉了很多,不過大多數都還活著,只看這林子,似乎還好的樣子,只是像是颳了陣大風而已。
系統的提示音響了。
這是第二個主線任務,第一個主線是存活一天,他已經完成,第二個主線還沒有釋出,現在響的是隱藏。
“恭喜玩家完成[七日假期]劇情任務,並達成[完美]成就,獎勵已發放,請注意查收!”
果然,當初沒有一個人走,躲避這場災難是對的。
至於這個[完美]的評價,應該指的是小夥伴沒有缺胳膊少腿或缺少。
這次任務的獎勵給了五百張高階經驗卡,比主線可多多了,他把這些經驗都點到了等級上,現在他的角色等級是45級,這升級速度比他之前預計的還要慢。
按之前的規律,50級的時候,應該又能解鎖什麼東西了。
除了經驗卡,300點積分,還有一個[星辰
寶箱]和一個永久稱號。
永久稱號-[機智的朋友],佩戴後,每有一個好感值為30的npc,每存活六小時,就能給佩戴者返1張高階經驗卡,好感值為50的npc,返5張高階經驗卡,好感值為80及以上的npc,返10張經驗卡並每週會贈送一份精美禮物,紫色稀有品階。(注:無人數限制)
很明顯,這個稱號才是最珍貴的,第二世界升級這麼難,這些固定會送經驗的npc真的就很重要了。
一個npc送一張,一天至少能獲得四張,如果是一百人,那就是四百張,也就是說,只要把npc們的好感值刷上去了,每天就是什麼都不做,就能有幾百張的經驗卡。最重要的一點是,這個稱號沒有人數限制!
千子秋立馬將稱號戴上,安東尼貼心地給他顯示了npc們的好感值。
父母直接是80以上,兩個鄰居和進地窖時救下的小娜是60+,其餘的四位同學和鄰居家長是40+,數值都是很接近50點的。
安東尼描述道:“小秋,救一次npc,能獲得的好感值為15-20點。”
千子秋點點頭:“和上個世界一開始的救援有點像。”不同是之前給積分,現在給經驗卡。
不過這個世界,確實積分沒有最初那麼緊缺。
主線還是沒有釋出,但千子秋已經有章程了。
第一、先去附近搜救,看看有沒有人被廢墟埋了,或者受傷了動不了;
第二、建房,別墅是壞了,但可以重新修建,這也是要做第一個任務的原因之一,修建的工程大,十幾人都不夠。
遊戲中的時間已經從夜晚來到清晨,只是天空還是一片血紅。
安東尼說:“升溫了,今日該地圖溫度較昨日升了8度。”
本來就是夏季,這8度升上去,現在室外的溫度已經有40度了。時間刻不容緩,千子秋可記得清楚著呢,上個世界就是海嘯之後沒多久,怪物就隨之出現了。
這顆星球的災難並不是結束了,只不過是剛剛開始。!