寸步不讓。所以折騰來折騰去,兩邊一直在國境線上搞消耗戰,不少玩家死亡了不止一兩次,極大拖慢了兩國六轉的效率,導致米國連一個進前10的六轉都沒出,甚至前50名裡也就寥寥幾個米國人。
本來國戰的規定是戰鬥期間死亡一次就不能參戰了,在國戰開啟之後,但凡被涉及到的區域裡的人,死亡後要麼被迫下線或全息觀戰,要麼離開這片區域。這個規定一是減少兩國的有生力量,免得他們不停復活打個沒完沒了,二是減少損失,每人只死一次的話不至於損失太慘重。
結果米國就是倒黴催得和阿三接壤了很大一片區域,這邊打完剛死的阿三玩家氣不過,又進不了國戰區域,乾脆一怒之下跑到另一塊還沒交戰的區域又提交了個宣戰申請。於是
因為俄國的突然發難, 扶桑不得不把重點放在回防上。畢竟華國的領地想打下來很難,但自己的領地被俄國佔領卻簡單很多。
拾取了扶桑這個強力盟友之後,棒國的攻勢就顯得弱了許多。葉緒他們根本不擔心這場防守戰會輸,直接開了傳送陣來到米國邊境, 開始攻打。
其實一開始他們是打算直接傳送到關塞門口, 然後趁著對方沒反應過來, 衝入關內的。但後來發現米國這邊根本沒有城牆關塞一類的東西,這麼做其實沒多大的必要。
它們這邊的佈局就是把小鎮繞著邊境線建了一圈,且小鎮之間還有許多可以隨意透過的練級點。要不是主城有城牆圍住,想進去完全不是問題。
所以華國如果想繞開小鎮攻打次級主城的話,很輕鬆就能辦到,只不過得警惕背後的小鎮。米國人可以傳送到邊境小鎮,然後從後夾擊。因而最好的辦法是先把小鎮傳送陣破壞了, 再往裡打。
小鎮本身則大門緊閉, 聽說自從國戰開始之後, 米國就關了城門不再開了。第一次國戰時他們吃過這個虧, 被阿三們陰了一把, 後來乾脆徹底不開門了。玩家進出也不走大門, 而是從城牆上跳下去,或者利用一些單向傳送陣傳送到城外。
實際上華國這邊的邊塞也差不多, 璇姐不是搞了境外的中轉站嗎,根本用不著走大門。至於邊塞內的主城,就不需要這麼麻煩了,外國人基本沒法突破邊塞直接攻擊內部的主城。
葉緒他們研究之後認為, 傳送只能傳送到小鎮附近, 沒有必要打個出其不意。於是乾脆先發了宣戰訊息, 然後再傳送到米國門口。
他們到的時候, 小鎮裡過來吸引了不少米國玩家坐鎮。因為是第一次和華國打,他們也不知道華國來了多少人,都很嚴陣以待。
此舉正中璇姐下懷,作為華國的國戰總指揮,第一次打仗她也並不準備穩紮穩打地一路推進,而是上來就玩花板子。好歹是從小在三十六計薰陶長大的,一些粗淺的戰術照貓畫虎也能折騰出來,她認為在華國佔據大量優勢的情況下,沒必要打得太保守。
因此這一次的傳送,實際是有貓膩的。
璇姐特意挑選了一部分擁有人形寵物的玩家,然後指導他們團購了人形召喚物。等傳送到米國境內之後,他們就利用卷軸寶寶這個設定,將一個玩家變成至少六個“人”。
這樣一來,他們付出了很少的玩家,卻營造出一副聲勢浩大的局面。遠遠站在城樓上的米國人很難分辨出這些人形生物其實並不是玩家,只會以為華國果然出動了大部隊在這個小鎮上。
果不其然,看到下面烏泱泱的“人群”之後,米國這邊的公會會長們對視一眼:“華國人是怎麼過來的?他們能打得過異獸?”
“探子來報,說是靠的傳送禁咒,華國那邊有很多融合了神格的人。該死的,他們怎麼那麼好運,居然能湊齊這麼多時空神殿傳承者。”
“你的探子居然能打聽到這些?華國那邊我