價值更大。
現在,這群人倒是吸取教訓不再讓出名額了,但他們走進了另一個死衚衕。為了保證自己能夠進入決賽場,高玩們開始瘋狂積攢秘境積分。
這種決定本來也沒什麼問題,可關鍵在於很多時候,他們會為了自己多弄點積分,就打壓同行的友方玩家。他們認為,既然決賽場更需要強大的參賽者,那就各憑本事。
於是這群人不再手下留情,能拿到手的積分就自己拿到手,絕對不會拱手讓給隊友。這簡直就是從完全奉獻變成了完全自私,活像人格分裂。
葉緒聽到這個訊息的時候,一開始還沒覺得問題特別大,人之常情嘛,雖然手段過激了點。然而璇姐卻告訴他,沒那麼簡單,你得看看他們每場匹配的玩家都是誰。
“對他們來說每天的最佳遊戲時間就那麼多,像太早或者太晚的場次,都有可能影響發揮。所以為了多搞點積分,這些頂尖高玩都一股腦地去搶了最佳場次,這就導致厲害的玩家經常匹配成隊友。”
倘若頂尖高玩匹配的隊友是實力比較差的普通高玩,那還好說,普通高玩本來就爭不過他們,直接鹹魚了。可他們匹配的是另外的頂尖玩家,人家又不可能被他全面碾壓,憑什麼叫人家退讓呢?
所以這些頂尖高玩就槓上了,互相搶積分搶得十分兇狠。可秘境裡一輪能弄到的積分就那麼多,根本不夠分的,反而會造成內耗。
“勢均力敵的玩家同時被拉低了積分,反而不如那些在凌晨場的普通玩家每局弄到的積分多。而有明顯實力差距的呢,一方又把另一方打壓下去了。”
打個比方,第一的高玩和第三十的高玩在同一個副本里,後者被壓得弄不到什麼額外積分。多來幾場,積分就被壓得很厲害了,最後擠不進前100。
這麼一來尖頭部隊倒是都進了決賽場,中端的卻被擠了下去,被尾端積分高的補上。這和第2期決賽有什麼區別嗎?只是把部分尾端玩家替換成了尖端玩家而已,廟外戰場依然弱勢,只有資格戰有一定機率能通關。
江月璇根本不覺得這種安排有什麼好的,資格戰的通關機率還是太小了。要她說的話,廟外戰場才是主力,只要他們廟外戰場贏不了,華國都能左右結果,那這群頂尖玩家在資格戰裡再怎麼通關也是白鬧騰。