,但是沙地不好弄,沙子遍地都是。”
說著,她將一袋沙子直接倒在了冰面上。沙子滾落開來,很快鋪出一個淺淺的沙面,雖然不深,但就是要不深才好。太深的沙子壓得嚴實,輕一些的人踩上去很難有腳印的。
“我要是重新整理冰面的話,會不會把沙子壓下去啊?”葉緒看著這些沙子,有些煩惱。
按道理說冰面會重新整理在最上層,除了活物都會被壓下去。所以他們和boss會站在冰面上,但地面被封存在下頭。
不過冰上加沙子效果倒是挺顯著的,更容易滑倒了。
“不如這樣,大家在自己周圍撒一圈沙子,然後冰面就略過有沙子的區域。這樣boss在靠近之前會滑倒,靠近之後會被沙子暴露身形。”蕭溯光提議。
這個想法得到了隊長的讚許,於是每人分了一袋沙子,開始給自己這邊搞沙窩。他們腳踩著透明泥,但因為找不到boss乾脆就不到處亂跑了,只站在沙子中間守株待兔,順便往冰面上丟群攻技能把boss打出來。
控制好距離之後,每個人的站位就很合理了。不管boss出現在哪個方位,遠端都能直接打到,不需要更換位置。近戰麻煩一些,一般就是待在沙窩裡不動,遇到boss再叫透明泥往冰上跑,引著boss跟過來,繼續玩滑冰遊戲。
等boss被控制住,近戰就圍著boss攻擊,不給boss逃出包圍圈的機會。要是吸引boss進入冰面的是遠端玩家,那就回到原本的位置待著,不要留在原地。boss如果跑了,近戰也回沙窩,繼續當誘餌吸引boss出現。
按照這個策略,他們成功將boss的隱身效果造成的影響降到了最低,大家都很滿意。唯一的麻煩是遇到boss施展大招時會手忙腳亂,因為boss居然無恥到隱身用大招,它往大家都不知道的位置一躲,就開始讀條。由於沒有動靜,誰也不知道它在幹什麼,等到大招放出來才能後知後覺地往外逃跑。
不過boss這麼做也不是完全無解的,畢竟十個人站得很分散,它除非站在大家的包圍圈裡,否則無法保證大招籠罩所有玩家。頂多籠罩住一半,這一半里頭還有好幾個可以在技能落下之後兩秒內跑出去,所以最後只有一兩個人倒黴地被大招狂砸。
作為高攻速的boss,它的大招也不是那種秒殺型,而是連續攻擊。每秒三下,持續五秒,沒下的傷害都不算特別高。
這群人戴著葉緒的冰霜盾,又有奶爸加血,最後倒是成功殘血逃出昇天。一個大招下來boss根本沒收到任何人頭,就很氣。
可是如果不躲在旁邊暗搓搓施展大招,而是在中間區域,那就更不靠譜了。因為葉緒他們一直在一個接一個地往裡頭丟群攻,boss進去必然會被打出來,就沒法暗中猥瑣發育了。到時候玩家一看它在讀條,掉頭就跑,大招估計誰也砸不中。
思來想去,boss還是決定選擇第一個方案。能打到人總比打不到要好。萬一運氣好多出幾個暴擊,說不準就能把人直接帶走了,不給奶爸加血的機會。
這時候就要看臉了,誰倒黴被boss當做座標,挨在旁邊施展大招,那誰就最危險。其他人都有機會逃出來,就裡頭這個要承受最多次數的攻擊。
經過70血量時的一次大招轟炸,大家都警惕起來。40血時一個個都拿出了加血技能卷軸,這會兒可指望不上奶爸的反應速度,如果奶爸一下子沒反應過來給自己加血,被大招打死可太冤了。還是自己用加血卷軸更安心一些,好歹命運掌握在自己手裡。
隊伍裡幾個歐皇倒是不擔心自己,主要是那幾個運氣一向不怎麼好的。墨北一手法杖一手卷軸,生怕自己一會兒給自己加血也加不過來,連嘴巴都做好了準備,實在不行就用喊名法加