那些人。也就是說,這一次是召喚師工會內部通報。
【系統公告:恭喜玩家[落葉之律]
荊棘怪最作弊的地方是它有十條藤蔓,雖然每條藤蔓都有長達5秒的攻擊cd,但是十條輪流攻擊,一秒鐘就能攻擊兩下。可是現在,它被史萊姆壓住了一半的藤蔓,動彈不得。
葉緒握著法杖,躲在十碼開外,藤蔓長度有限,只能攻擊五碼內的目標,根本打不著他。就算ot了也不怕,泰山壓頂的冷卻時間只有五秒鐘,可以讓史萊姆不斷地把荊棘怪往屁股底下送。
五秒鐘能做什麼?反正荊棘怪五秒內是掙不脫史萊姆的壓制的,掙脫了也會繼續攻擊史萊姆,沒那麼快轉移攻擊目標。
葉緒圍觀了一會兒荊棘怪的慘狀之後,忽然眼前一亮。他現在不就是在站樁輸出嗎,不用走位躲避攻擊,只要安靜讀條就好了。既然如此,為什麼不利用這個機會好好練習一下操作。
全息網遊畢竟和鍵盤網遊有極大的差別,最明顯的兩點,一個是技能的使用方法,另一個就是技能瞄準。
鍵盤網遊釋放技能只需要點選技能或者按下快捷鍵就好了,全息網遊則有兩種模式。要麼,傻乎乎地喊出技能名字,喊完就可以使用出來;要麼,按照技能需求的動作揮動武器,達到95以上的精準度,技能就會自動發出。
葉緒之前沒有練習過後者,所以一直是用的喊名法。講道理,這種方法真的很傻,打怪的時候動不動喊出一句“泰山壓頂”、“雷暴”,簡直像是誤入了什麼中二畫風的玄幻文現場。所以練習技能動作是必須提上日程的事情,刻不容緩。
至於技能瞄準,顧名思義,說的是技能釋放之後能不能打中目標。使用喊名法後,系統會按照賬號幸運值自動瞄準,也就是說,幸運值越高,越容易打中目標,反之則會做白工。這和技能被iss了可不一樣,是完完全全打偏了,沒摸到怪物。
而且自動瞄準就不要指望指哪兒打哪兒了,技能攻擊的方向非常隨機,臉黑的話可能會持續攻擊敵人防禦最高的地方。所以高玩肯定是要練習瞄準的,不能靠系統來拼臉。