戲公司不能對玩家說這個家園系統其實是用來給你們鍛鍊魔法掌控力的,就乾脆不提這回事,只說是個新玩法。等到元素掌控功能徹底開啟,再提這一點也不遲。
葉緒把自己的發現和同村的玩家們分享了一下,很快得到了熱烈響應。
在場的都是高玩,哥哥們在得到葉緒的提醒開始鍛鍊元素掌控之後,也沒忘記公會里的玩家。那些信得過的核心玩家,都得到了提醒,已經開始訓練了。
只不過冰雪秘境那種特殊地圖似乎真的對掌控力影響挺大的,在外頭自己慢慢練習的高玩們目前進度都很緩慢。葉緒凝聚1的水球輕輕鬆鬆,只需要消耗不到01點的飽食度,他們卻是一次消耗好幾點,還不一定能成功把那團能量變成水的形態。
這種進度,想靠魔法值解決澆水問題,簡直任重而道遠。唯有原本就是水系法師的二哥能輕鬆凝出水球,畢竟他不需要刻意改變能量的形態。
不管如何,葉緒算是解決了水源的問題。他高高興興地把種子挖坑種了下去,已經開墾過的田地種植時不怎麼費勁,只需要要鋤頭撅個洞就成。
農田裡規範了玩家操作,不允許徒手挖坑,因為系統認為人的手掌不夠鋒利,效率太低。葉緒盯著「鋒利」這個描述看了好一會兒,若有所思。
是不是隻要手夠鋒利,就可以代替鋤頭?比如,龍爪就很鋒利……
可惜葉緒沒有第二塊田給他試驗,只能一會兒再說。剛剛揮舞鋤頭,一次鋤地不僅導致鋤頭損耗度提升了1,還降低了一點飽食度。
同農村其他玩家也在村莊頻道里抱怨這裡幹農活會狂掉飽食度,鋤一次地降一點,澆一次水降34點,收割估計也要降一點。本來飽食度是每小時自動降低一點的,現在種一顆農作物就下去了四五點,多種幾顆就得開始吃東西了。
但是,他們打不開西幻的揹包,食物再多也吃不了。想填飽肚子的話,就只能去村裡買現成的食物,或者用地裡的產出製作。
[夜吟鹹魚村][天生大力]:家裡連個灶臺都沒有,怎麼做飯啊?
葉緒看著那個“鹹魚村”陷入了沉思,他記得之前村子不叫這個名字的吧?好像是個數字編號,怎麼改名了呢?而且還改了個特別眼熟的村名,這不是他當初在新手村隨便起的嗎?
戳了二哥詢問,才知道是他們花錢改的。村長很好說話,只要錢給夠,就能改名。
別的村莊也會有慢慢改名,不過得等到村子裡出現第一個二級農場主,對方擁有命名權。在此之前,就得氪金,讓村長使用許可權改名。
只是這樣一來,他們村子出現的第一個二級農場主就失去改名許可權了,每個村莊僅有一次命名機會。
在葉緒糾結名字的時候,已經有小機靈鬼想到了作弊方法。
[神之羽]:不如這樣,等體力下降到一個很低的值後,就回西幻那邊,吃東西,回滿體力值再過來。
這是個好辦法,這樣就不用擔心這裡沒吃的了。反正兩個空間隨便切換,又沒限制。
……才怪!
[血色風暴]:我剛剛試過了,兩個世界的傳送按照方向單獨計算,比如西幻傳送到家園,第一次免費,第二次100金幣,第三次10000金幣,家園傳送到西幻,也是這樣。這個次數每天0點重置,也就是每天都有一次免費的往返機會。
為了限制玩家反覆穿越,遊戲公司也是夠黑心的,居然直接百倍加價。這個價格葉緒頂多接受第二次傳送,第三次的一萬金想都別想。
[一江月懸]:不知道你們發現沒有,家園這邊魔法元素稀薄,我剛剛用掉的元素能量大概是藍條的1,一分多鐘才回滿。但是我表妹半分鐘不到就恢復了1,應該是和消耗量有關,和百分比沒關係。