法做到全程保持凍僵效果,但可以保持一半的時間,剩下的時間就是葉緒的凍傷(減速50),也不錯了。
金絲鼠的第一個技能雷擊也是單體攻擊技能,不過它需要讀條,好在是倒讀條。一秒鐘的讀條持續時間內,對目標造成5次攻擊,每次是自己攻擊力70的傷害,加起來就是350。比蝴蝶還高不少,而且附帶1秒鐘的麻痺效果,這個麻痺同樣有限制,5秒1次。
倒讀條其實和瞬發區別也不大了,比如雷擊這個技能,倒讀條一秒攻擊五次,也就是每02秒攻擊一次。讀條從1讀到0,08、06、04、02和0時各發出一次攻擊,所以中途被打斷也不要緊,至少能發出一兩次攻擊。一般人反應速度都在05秒外,所以至少能把08和06這兩次攻擊丟出去,那麼就是一共140的傷害了。
雷擊的冷卻時間是1秒鐘,它在一開始使用時就會進行冷卻,因此一秒讀條結束後正好冷卻完。靈魂凍結麻煩一點,它是瞬發,所以用完之後得等1秒才能再用。
不過類似1秒的技能冷卻幾乎就可以忽略不計了,算得上是完美銜接技能。再配合高額的傷害值,殺傷力相當不錯,因此沒有必要非得召喚一堆單體攻擊選手出來。
葉緒使用卷軸召喚的一定是不容易被獻祭的那種,回頭有玩家進來後,小蝴蝶和金絲鼠可以輕鬆隱藏自己,不被敵人發現,也不用非得任由boss把它們打死。葉緒囤的技能卷軸也沒那麼多,還是要省著點用的。
要是換成鐵憨憨和影子這種單攻極強的寵物,攻擊力確實很不錯,可是回頭玩家闖進來,他們就只能被放棄了,根本沒有逃脫的可能性,除非葉緒願意暴露自己的存在。而且說實話,他們只是單體攻擊技能多,單看第一技能的話,不見得傷害比這兩隻高。
他們厲害在於後續的高傷害單體必殺技,但這個技能冷卻時間有點長。葉緒現在沒空計算,不過他覺得真計算下來,或許持續使用第一技能是妙妙和小靈總dps也不會比他們低太多。
“這個蝴蝶一會兒飛上天之後應該就找不到了。”墨北觀察了片刻,滿意地點了點頭,“半透明蝴蝶,隱藏能力不錯。”
還能往上飛,等玩家來了它們就集體飛上去。這樣boss打不到,玩家看不見,肯定不會露餡。
而金絲鼠,這麼小一個爬牆鑽洞能力倒是很厲害。到時候一個個都急速鑽洞或者爬牆,說不定躲起來的效率比他和葉緒還高,也不會被發現。
這樣即便沒有了他的加血,這些卷軸召喚物也不會死亡。等玩家走了,它們再重新跑出來,又可以接著輸出了。
葉緒有些得意:“要不然我為什麼要做那麼多蝴蝶和金絲鼠的卷軸?還不是它們最好用,生存能力還很強。”
在葉緒的基礎上,速度又提升一倍,最後的移動速度相當可觀。雖然不見得比軍團長還好,但至少能夠拖延一段時間。20碼的距離足夠他們靠著這個速度逃出昇天了,boss找不到它們藏在哪兒,只能無能狂怒攻擊空氣和周圍建築,頂多會誤傷而已。