第二十六章(2 / 4)

一般來說,武將獲得的經驗,是與擊殺的守軍兵力有關的,我們只要去打兵力多的地就可以了。

以下幾種土地,非常適合刷級。

一、5級地

一般在我們沒開兵營,總兵力不多的時候會用到5級地刷級,攻佔的5級地距離我們出發地越遠,獲得經驗越多。

但是隨著武將等級提高,5級地的經驗有些杯水車薪。

二、沃土

如果家門口有沃土的話刷級是十分快速的,沃土裡最少有四隊守軍(不同等級的沃土守軍數量不同),刷一次可以獲得1.4w經驗。

而且刷沃土的戰損和消耗的體力都相對少。

等級高的沃土,刷一次就可以獲得大量的經驗;不過戰損相對高一些,需要一定的實力才能刷。

三、城皮

Npc城池的邊緣俗稱“城皮”,是我們可以個人佔有的區域。

城皮有兩隊守軍,等級越高的城池,守軍兵力越多。

打城皮的時候,我們可以收割城皮守軍,獲得高額經驗。

pS:城皮守軍與土地守軍不同,城皮守軍觸戰後有15分鐘恢復時間。我們打守軍的時候,打平是可以撤退的,守軍只會恢復傷兵,不會像土地一樣全部恢復,咱們只要在15分鐘內擊敗守軍即可。

借用一下盟裡高戰的戰報,可以看到城池守軍的經驗是非常多的。但同樣的,對於新手來說,打城皮也會相對困難,要量力而行。

四、高階地練兵

消耗3個令,可以在土地進行練兵,土地的等級越高,練兵獲得的經驗越高。

由於比較費令,這個操作往往用於轉型時,可以給單個武將練兵;整隊升級不是很適合這個方法。

或者在40級以上無法再透過刷地獲取經驗的時候用,總之練兵獲得的經驗較為有限。

總結:練級的過程一般是遠射5級地刷級、刷低階沃土,兵營等級高了去刷高階沃土、城皮。

刷級的同時,把咱們之前提到可以增加產量的軍墾營地都建一下,這樣咱們產量也不會低。

只要有產量就行了,平時跟住同盟打城,維護住隊伍等級,是不會被同盟踢掉的。

第五天和第六天就都這樣發育就行了,加一下同盟的群,留意同盟的指令,有什麼問題積極和同盟管理溝通交流就好。謀略方面:白板40級面板有214謀略屬性,滿紅則是264謀略屬性,作為輔助武將是達標的(比哪個劉備好多了,和張機謀略差不多)

速度方面:不是瘸子,正常的高速步兵

防禦方面:前鋒中軍而言,防禦屬性足夠

攻擊屬性:聊勝於無

這是傑夫38級白板司馬炎的資料結果

根據這個資料,我們看計算出司馬炎的減傷成長率(特此鳴謝小壞蛋的資料提供)

謀≥80時,再多6.75謀略,減傷增加1%

1.司馬炎的戰法是第一回合才生效的,不能影響白衣渡江、匠心不竭、帝陵回光戰法的傷害,但可以影響眾謀不懈、三軍奪帥、謀謨帷幄等指揮戰法的傷害。

2.白板司馬炎起手減傷是46%(遇到曹操變成38%~40%),滿紅司馬炎起手減傷是53%(遇到曹操變成)47%~49%

相當於第二回合滿紅變白板結果

3.每回合士氣增加5(不知道士氣的跳轉到傑夫計程車氣百科文章中)

把其中100~140階段,130~170段單獨拎出來:

士氣變得雖然說是一條曲線,但我們可以近似的認為它結果接近一條直線,不同的初始發動率的斜率K值不同

130%~40%

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