第 218 章(1 / 3)

比賽已進行兩天,初期觀眾或許還有些少,但j星官方低調,總還是有別的媒體攬這個熱度的。

加之又是新版首次正式比賽,關注度到這終賽已經非常高了,論壇那邊也應玩家們的要求,在論壇與官網上加上了直播直達連結,感興趣的玩家,都可以點進去觀看。

職業選手們或許普通的玩家還陌生著,畢竟比賽只看id,id此前沒在哪個服哪個區露過頭,自然也就不曉得那是誰。但進入到決賽的高玩不一樣啊,但凡有自家區服進決賽了,整個服都跟著驕傲。

別的服不說,就說雲時他們a區02服的玩家,基本點進來看比賽的,先看的也是雲淡風流的對局。

而一進來,選技能那勾心鬥角暗藏玄機的,普通玩家或許看不透,但場景卻是一眼就能望見的。

《生息》四個區地圖是不一樣的,a區有北羅城,只要過過那沙漠的玩家,都曉得看似平坦的黃沙下藏著怎樣的兇險。

不是說別的服就沒有沙漠這個地形,但北羅城是高等級資源地圖,別區的沙漠地形區域卻可能是低等級或中等級的。等級不同,玩家遇上的難度自然也就不同。

這些其實都不算是什麼機密的事,只要有心,在論壇上隨便一搜就能搜出熱心玩家免費做出的地形攻略合集,但玩過遊戲,切身體會過,總有一定經驗。

而這考驗的也就是選手的準備。就算沒有進過沙漠地圖,或是沒有玩過新版,只要是準備充分了,提前就做了功課,就不會等到遇上時才來想該怎麼辦。

雲時這第一局遇上的對手便是這樣的,id是個在各區各服都沒瞧見過的陌生暱稱,是位職業選手。

他的對戰技巧並不差什麼,跟雲時在選技能時也是你來我往,可當他第一次踩進柔軟的黃沙中,被流沙吸附住降低速度時,雲時便看出他對這個地形的陌生。

這種賽場上,一點小小的失誤足以致命,他雖在第一次遭遇流沙時很快便給出了反應,但到底是慢了,以至於後面再遇到小型的沙塵暴時,再落一節,而後就更難翻身了。

就如雲時所猜測的那樣,對局時間沒有很長,[炎熱]的負面狀態是沒有上,比賽也不拼生存。但流沙和沙塵暴是有的,確實是不像遊戲裡直接就能淘汰掉選手,流沙是和之前雲時打過的雪山類似,疊的減速。

這種減速踩中之後,待得越久,減速效果越高,當層數疊得足夠高,就能使陷入其中的人進入[封步]狀態。就如字面意思,這個[封步]是封住角色移動,角色技能還是可以正常施放的,但位置卻無法移動,要想解開只能用解控技能或有位移效果的技能衝出來。

流沙不具備傷害,範圍也沒有設定得很大,但一旦踩中,選手就必得更改走位。可若利用好了,這也能成為有利的輔助。

利用流沙讓對手不得不浪費掉位移或解控,趁機輸出收割,會有奇效。

而沙塵暴又與流沙不同,在比賽上它呈現的效果就是一股裹著黃沙的

細風,有著固定的移動軌跡,躲起來可要比不太顯眼的流沙容易多了。但若小瞧,也是要吃大苦頭的。

沙塵暴本身仍無傷害,但只要被它刮中,沙迷眼睛,選手會有01秒失去視線以及03秒的減速,等風一過,這效果就消失。

01秒的丟失視野那真的是一眨眼的事,然而這樣短的時間,也是生死關鍵。

雲時並不關心對手在賽前做沒做足準備,有沒有輕視j星舉辦的這場比賽,有沒有正經去了解新版的各種不同,又或者是自視甚高以為什麼都能應付得了。

畢竟這種事他又不是頭一回見,再有更不像樣的他也遇到過,他知道他該如何應對就足夠了。

雲時沒有什麼懸念地贏下了這一場,速度很快,也

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