遊戲進行到半小時,場上只餘下三十二人。
淘汰時,白羽發的手環上不會顯示玩家id,因而場上有和基友一起來的玩家也無法判斷自己的好友還在沒在。
雲時已經換了地方,遊戲規則寫的60分鐘是現實時間,對應遊戲時間是三小時。
三小時玩家的體力會有所消耗,即便躲在陰涼的地方,在沙漠環境下也容易缺水,即便不會被渴死,但處於口渴狀態後,玩家的命中率會被降低。
這是一個雖然沒有標,但玩家間已經成為常識的知識點。
特別是在這種人人皆對手的戰局中尤其要命。
食物可以不吃,但水一定要喝。
藏在區域內的物資可能會有水,但不絕對,包裹開出來可能是食物又或者是什麼道具。一定能找到水的,是唯一一處水源地。
滿地搜尋不一定會有水的物資還是去一定會有埋伏的水源地?
雲時思量片刻,選擇了後者。
區域地圖還是可以使用的,資源地圖上代表有水的藍色在一片黃上異常顯眼。
雲時順著地圖一路過去,中途遇到了兩名玩家,一名與他單挑時輸了被他淘汰,一名跟他交手三個來回後,火速逃了。
那名逃掉的玩家,雲時留心了一下,是某個大公會的主幹。之前他有在競技場遇到過對方,也因為對戰過,雲時對他的實力有一定了解。
他感覺那名玩家沒出全力,要說對方不在狀態,可他逃跑的速度又那麼及時迅速。
雲時皺眉,腳步不停,繼續朝水源走去。
而接下來那一小段路果然不太平。
相繼又有玩家出現,一個接一個,仍只是騷擾一下便立刻離開。輪番上來的玩家共有八人,有同個公會的,也有不同公會的。
兩分鐘,總共在雲時面前出現了十二次。
三次後,雲時就弄懂他們是在做什麼了,他們在試探雲時身上到底裝備了哪些技能,也在試所有技能的冷卻時間。
同時也在打消耗戰。
他們每個人也有額外技能,但像[牽絲引]這樣的技能非常稀少,再加上安城大學試練地前兩名一直被雲時兩個包攬,其他玩家想換也比他們換得慢。也正是因為知道雲時肯定帶有這個技能,所以他們才是一個一個出現,而非一同上場。
這個技能牽引的敵人越多傷害越高,應對的辦法自然就是人數越少越好了。
只要不被雲時直接秒掉,那他們就有機會將對方耗死。
冷卻短的技能不說,先將他幾大核心技能消耗掉,在那幾核心技能冷卻階段,他們再來個一擊必殺!
雲淡風流掛了,只要將屍體放在霧裡看花附近,另一個也會上鉤,然後他們再重複操作。
一票幹掉這兩個人,有望!
至於雲淡風流死亡後就馬上去復活不給他們留屍體的情況,他們沒怎麼考慮,現在都80多級了,不撐到最後一
秒,誰會願意掉經驗值?
就算是雲淡風流和霧裡看花也不會例外!
被淘汰的和沒參加的玩家們看見這一幕,老實說,都自然而然地將自己放在那八人聯盟的位置上。畢竟那兩個人,實在是“活”得太久了!
玩遊戲啊,誰沒有個一舉封神的夢想呢?封不了神,殺一次也是爽的啊!儘管需要聯手。
雲時弄清這八人的目的後,並不慌,哪怕後面真死亡了,他也不會在場上停留。這一點大概是八人預料不到的。
現場不僅有白羽,還有振雄,雖然這個npc看上去對玩家的異樣不感興趣,但他帶來的小弟們總有感興趣的,所有玩家在場上死亡後再復活能保持統一性,但如果單個玩家直接復活另一名玩家,那就