別說三天,旅遊一週他都包了!
“這是你說的啊,大家可都聽到了。”
老宋環顧四周,頓時引來大片歡呼和噓聲。
五千萬銷量,還真敢想。
他們做夢也只敢想到三千萬而已。
這就是做總監的格局嗎?
眼看團隊裡面越來越吵鬧,老宋抬手把他們壓了下去:“好了好了,都回去工作吧,宣發部那邊記得把這個訊息公佈出去,和新遊戲海報一起宣傳。”
三個月銷量破兩千萬。
這個噱頭用來宣傳新遊剛剛好。
不得不說出現得還真是及時。
等到員工們重回正軌,老李這才說道:
“陳總剛才跟我說,《地下城與勇士》快一週年了,讓你安排一下週年慶活動,衝擊最高線上人數。”
“衝擊最高線上嗎?好,我等下去安排。”老宋點頭答應下來。
兩人又商量了一會新遊製作上的事情,就各自回到團隊裡面,抓緊時間準備去了。
……
不遠處。
老闆辦公室內。
交代完所有事的陳臨,此時正靠在躺椅上,神情糾結。
“到底該選什麼cg好呢?”
呢喃中,他手指輕輕滑動,cg定製介面上的電影動漫也隨之滑動。
這些都是前世比較知名的影視作品。
但翻了很久,卻沒找到一個能與《絕地求生》契合的。
比較相近的《大逃殺》《飢餓遊戲》《狩獵》都還算不錯,但內容太過血腥,各種分屍爆體場面。
雖然這邊的稽核稍微寬鬆一點,但這種程度在國內估計也過不了審。
而且他只是用來宣傳遊戲而已,主打競技和槍械對戰,可不想讓人以為是殺人取樂的暴力遊戲。
萬一還沒上線就被強制下架,哭都沒地方哭去。
“看來又得用那招了。”
陳臨目光上移,落到自制cg選項上面。
當初第一次拍攝《怪物獵人》電影的時候,就是用的自制cg。
這樣做有一個非常大的優點。
那就是不挑演員,老宋老李都能演。
而且能完美契合遊戲內容,或者乾脆直接用遊戲素材生成劇情,對於遊戲玩家來說有極強的代入感。try{ggauto;} catch(ex){}