賽車類遊戲確實是他們的長項沒錯,但也同樣是他的心病。
因為他們之前做出來的壓根就沒火過!
而且現在市面上的賽車遊戲可不少。
比如什麼《爆炸摩托》《死亡飆車》《賽車模擬器》之類。
雖然說不上火爆,但卻在玩家圈裡佔據不小的地位,同類新遊想要撼動並不容易,必須要有重大突破才行。
想到這,他連忙勸阻:“還是算了吧,我們現在《怪物獵人》的名氣已經慢慢傳開,好不容易才在冒險分類站穩腳跟,現在突然換賽道做其他型別,我怕玩家們不買賬。”
“你怎麼知道我們做的賽車遊戲就火不了?難道對自己的老本行就這麼不自信?”
陳臨眉頭一挑。
身為洪荒的員工,怎麼能只做一兩個型別的遊戲?
必須得給這幫傢伙樹立信心才行。
“也不能說不自信吧,我只為了公司的未來考慮而已。”老宋牽強的笑了笑,“畢竟現在是關鍵時期,光憑前面幾款遊戲還很難和那些資本對抗,做更多爆款出來才是最緊要的。”
“所以啊,我覺得賽車遊戲就非常合適,你要相信我的眼光。”陳臨接過他的話說道。
同時開啟電腦上的搜尋頁面,飛快輸入幾個字。
【很抱歉,您搜尋的“逮蝦戶”不存在,請更換其他關鍵字。】
看到這個結果,他笑了。
誰說賽車遊戲不能火的?
辦法不就放在這裡嗎?
也不多說廢話,拉開邊上的抽屜,把一份之前準備好的設計方案抽出,遞給老宋。
“先看看這個,以我們現在的人手能不能做出來。”
“你連方案都做好了??”
老宋滿臉愕然,合著你剛才不是在開玩笑呢!
可接過方案看了一會後,他整個人都就定住了,眼中透露出一絲震驚之色。
“這......這是你做出來的?”
“嗯,前段時間抽空做出來的,難度可能有點大,你先估算一下能不能做再考慮下一步。”
為了應付接下來可能發生的各種事情,陳臨做了很多準備。
這些設計方案,就是他平時花時間弄出來的。
正好在今天派上用場,省去了很多前期準備工作。
“看起來確實難度很大。”老宋一邊翻閱一邊點頭,“尤其是賽道場景做到極致真實,和物理碰撞完全擬真這一點,一般引擎的3d渲染根本就做不出來。”
“但我們有洪荒引擎。”陳臨淡淡說道。
洪荒自研引擎,絕對算得上是他們工作室的最大利器。
功能比市面上其他引擎強大不說,渲染精度也絕對無可比擬。
其他廠商不行,不代表他們做不出來。
只不過需要花費更多的人力物力罷了。
“確實,我們有洪荒引擎。”老宋深吸一口氣,“既然這樣,那這個設計方案就交給我們黎明吧,保證給你做出來!”
“這就對了嘛,我等你們好訊息。”
自此,洪荒工作室的第四個遊戲專案,終於確定。