戰鬥從清晨打響,直到夜幕降臨才緩緩落下帷幕,整整持續了十多個小時之久!在這漫長而殘酷的戰鬥中,人類與喪屍展開了一場驚心動魄的生死較量。最終,170 多萬喪屍被成功消滅,但這勝利的背後卻是巨大的代價。
物資的消耗令人咋舌:m142 自行火箭炮所使用的火箭彈已經全部耗盡;重機槍子彈更是如雨點般傾斜而出,數量不下於一千萬發;此外,還有那些零散的 7.62 毫米子彈、迫擊炮彈和單兵火箭筒等武器彈藥,如果將它們全部換算成金錢,絕對不會低於末世前的 100 億炎國幣。
然而,這些並不是最令雄風感到痛心的。真正讓大家無法接受的是,由於這場戰鬥異常激烈且持久,許多英勇無畏的戰士們因體力透支而獻出了寶貴的生命。第一特遣集團軍在此次戰鬥中共計有 1456 名戰士壯烈犧牲,另有 3489 名戰士身負重傷,至於那些輕傷者,則多得難以計數。
每一個傷亡數字都如同一把利刃,深深刺痛著人們的心。他們都是為了保護家園、扞衛人類未來而戰的英雄,他們的離去讓人痛惜不已。
這主要得益於喪屍病毒隔離藥劑和治療藥劑的存在,否則的話,損失將會更加慘重。
幸運的是,現在處於末世時期,人們已經習慣了生離死別,對於戰士們的犧牲,大家僅僅是傷心了一段時間,便重新振作起來了。
然而,這場戰鬥也並非毫無收穫。在此次激戰中,我們蒐集到了大量的晶核,可以用來培訓更多的異能戰士,為火種基地注入新的力量。
在被殲滅的 265 萬喪屍中,超過三分之一是一級喪屍,大部分是二級喪屍,還有少量的三級及以上等級的喪屍。從這些喪屍身上提取出的四級以上晶核,足夠製造約 25 萬支異能覺醒藥劑。
但是,雄風並沒有將所有晶核都用於生產覺醒藥劑,而是預留了一部分來製作病毒隔離藥劑和治療藥劑,同時還製備了少量的異能提升藥劑。
因為有兩種不同渠道可以獲得藥劑,一是系統空間內的藥劑工廠利用晶核生產,另外一種是利用積分直接從系統商城兌換。只不過藥劑工廠生產的藥劑售價只是系統商城中兌換的十分之一。
最後還是雄風看到藥劑工廠的因為生產數量多,經驗值夠升級後藥劑也發生了變化。覺醒藥劑以前是75%的覺醒率,升級後覺醒率變成90%,治療藥劑則是受傷後2分鐘內使用可以治療喪屍咬傷,其他藥劑的效果也得到了很大提升。因此雄風乾脆就把藥劑工廠生產的藥劑定為軍用,以後商業中心銷售的藥劑只有系統商城中購買的。
火化了犧牲的戰友後,司令部精心挑選了一個良辰吉日,將他們莊重地安置在忠魂塔內。這些年輕而寶貴的生命,如此短暫地結束了他們的旅程。
隨著時間的流逝,或許連他們的親人們也會逐漸淡忘他們的存在,而其他的人更是難以記住他們的名字。在漫長的歷史長河中,他們宛如微塵一般渺小,甚至算不上閃耀的星辰,但正是因為他們的無畏犧牲,才換回了人類勝利的一線曙光。
然而,逝者已矣,生活仍需繼續。在激烈的戰鬥中表現英勇的戰士們理應得到表彰,他們更值得人們的敬仰和尊重。
第一特遣集團軍作為炎國人民軍戰鬥序列中的重要組成部分,擁有著特殊的地位和任務。為了激勵士兵們計程車氣和提高戰鬥力,該部隊被特別授權建立一套獨立且獨具特色的獎懲制度。
然而,前世的雄風並沒有從軍經歷,對於軍隊的管理模式相對陌生。但幸運的是,自從趙輝同志加入之後,他憑藉其豐富的經驗和專業知識,成功地完善了軍隊內部的相關管理辦法。
除了享受炎國人民軍所提供的各項待遇外,第一特遣集團軍還自行制定了