本就是共同體,甚至每個人開的遊戲存檔都只有自己能夠進入,連同唯一有可能發生衝突的多人通關難度,都有契約捲軸和主神公正的保障,從源頭上掐滅了玩家間的敵對可能。
就算是性格上有摩擦,上有正規調節部門——國家隊,下有主神空間中,玩家自行建設的鬥場,全方位防止玩家相互攻殲。
當然,這和諧友善的主神空間,是多方面原因形成的,但在其他的主神空間,卻遠遠沒有啟國所在處和睦。
莫知白都因為外國玩家的各種鬥毆理由大開眼界,在明明沒有利益衝突,人人只要合作就能得到更多的地方,他們仍舊能夠因為各種理由打架、算計、攻擊。
這還是人不多的情況!
腳盆和南棒北棒,外加東南亞一片地,加起來也就兩千玩家,每日衝突數量,是隔壁啟國空間的數倍,這還是啟國玩家數量達到一萬三的地步。
「不對,明天的預備役玩家數量或許根本沒有2000+」
莫知白這一次是在歐洲和北美等地【發行】的,東南亞地區玩家的素質已經充分證明,他們的通關率並沒有10:1。
雖然人員通關率低,可特殊人物的機率也高,莫知白在啟國,大部分的特殊人物不是官方人員,就是汙染者,而在其他地區【發行】後,僱傭兵、間諜、殺手、恐怖分子……這類角色機率直線上升。
短短兩千多個玩家,特殊人物數量就有上百。
莫知白……
莫知白人都麻了,從最初思考要不要替天行道,到現在的順其自然,反正卡卡某些人的遊戲難度,不僅遊戲難度高,而且獎勵降低,這也變相的提高了她金幣收入。
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