第95頁(2 / 2)

小說:子夜杏花講了什麼 作者:工裡

搞子夜,雖然很難,但是通關看著他變帥,好像養一隻絕世大靚崽。」

「攻略呢,居然沒人出攻略!」

「兄弟別求了,我上鋪是個遊戲大佬,他專門弄攻略賺錢的,這回碰到刺頭了,玩了三天三夜還沒通全關,並且每一關具有不可複製性,最難的兩個人物資料庫太強大了,真總結玩法和攻略,估計上千種。」

後面的彈幕滿屏全是整齊統一的「臥槽!」

這遊戲神乎其技了吧,哪位大佬的炫技之作啊?

離影片結束只剩幾十秒,up主又道:「今天的評測就到這兒,我目前也只通了五關,不說了,繼續肝,咱迫不及待看看子夜能帥到什麼級別,到時候給你們截圖,哦不是,到時候詳細解說如何通關,畢竟我是技術型up主。」

彈幕們意猶未盡,一邊下遊戲,一邊繼續在評論區交流。

連不怎麼玩遊戲的人都被勾得心癢癢,開啟軟體排行榜,只見《子夜杏花》的下載量已飆升第一,五千萬。

對於新遊戲來說,這成績太漂亮了。

隨著熱度的上升,各平臺出現玩家們的自混剪,不斷展示著屬於自己的玩法。

在技術宅的交流網站,一位「好心人」開始收集總結,一共有多少條通關路徑。

從那天起,此貼每天掛在首頁,居高不下。

越總結大佬就越發現其玩法的震撼之處,即使有重複的路徑,也只是走向類似,對話內容和人物精細程度各不相同,就彷彿是——在跟真實的人思想碰撞,切磋交流,然後墜入愛河,最終攜手共度人生。

回帖數破紀錄時,好心人大佬累了,決定放棄總結,其他人卻還堅持回著貼,繼續更新。

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2024 https://www.zhongzhuxsw.tw All Rights Reserved