搞子夜,雖然很難,但是通關看著他變帥,好像養一隻絕世大靚崽。」
「攻略呢,居然沒人出攻略!」
「兄弟別求了,我上鋪是個遊戲大佬,他專門弄攻略賺錢的,這回碰到刺頭了,玩了三天三夜還沒通全關,並且每一關具有不可複製性,最難的兩個人物資料庫太強大了,真總結玩法和攻略,估計上千種。」
後面的彈幕滿屏全是整齊統一的「臥槽!」
這遊戲神乎其技了吧,哪位大佬的炫技之作啊?
離影片結束只剩幾十秒,up主又道:「今天的評測就到這兒,我目前也只通了五關,不說了,繼續肝,咱迫不及待看看子夜能帥到什麼級別,到時候給你們截圖,哦不是,到時候詳細解說如何通關,畢竟我是技術型up主。」
彈幕們意猶未盡,一邊下遊戲,一邊繼續在評論區交流。
連不怎麼玩遊戲的人都被勾得心癢癢,開啟軟體排行榜,只見《子夜杏花》的下載量已飆升第一,五千萬。
對於新遊戲來說,這成績太漂亮了。
隨著熱度的上升,各平臺出現玩家們的自混剪,不斷展示著屬於自己的玩法。
在技術宅的交流網站,一位「好心人」開始收集總結,一共有多少條通關路徑。
從那天起,此貼每天掛在首頁,居高不下。
越總結大佬就越發現其玩法的震撼之處,即使有重複的路徑,也只是走向類似,對話內容和人物精細程度各不相同,就彷彿是——在跟真實的人思想碰撞,切磋交流,然後墜入愛河,最終攜手共度人生。
回帖數破紀錄時,好心人大佬累了,決定放棄總結,其他人卻還堅持回著貼,繼續更新。
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