不斷的射擊,同時,退到了車門口,開啟了車門,在彈匣打光之前,鑽了進去。
而與此同時,在樹林之中,一個逃亡者捂著腦袋蜷縮在一處低矮的地方,心中瘋狂的叫罵。
自己好不容易遇到了一個逃亡者,而且這個逃亡者有著一輛不得了的載具,自己明明已經用手中的槍打中了對方,但對方為什麼看上去毫髮無損?
而且對方為什麼會有槍?而且還是連發的?自己這把單打一都是花了半條命才弄到的啊!
火力壓制這個概念只是在一些硬核遊戲裡面,稍微的有那麼一點點的表現,但遠遠不及現實之中的萬分之一。
畢竟,遊戲裡面的命不是自己的,就算頂著機關槍衝鋒,能夠命中就算贏,就算打死了也不過是幾秒鐘之後就又返回戰場,火力壓制的威力被壓到了最低。
可是在現實之中,聽著那乒乓的槍聲以及不時的從周圍飛過的子彈,雖然偏的很遠,但命只有一條,而且捱上一發基本上就GG,哪怕身經百戰計程車兵,也不會選擇在這個時候射擊的。
只能眼睜睜的看著葉寒鑽到了車裡,自己算是徹底的沒有機會了。
回到了車裡之後,葉寒這才感覺到,胸口一陣生疼,他低頭一看,自己的胸口上,此時有一個拳頭大小的黑色區域,還在冒著黑煙...
在這個區域的中心,他伸手摳出來一個還帶著餘溫的金屬...餅餅...從顏色和重量來看,這是一枚鉛彈。
幸好是鉛彈,而且對方的槍械的威力也不咋地,自己身上用一層層的厚布抹上膠水弄出來的布甲足以將其擋下來。
並且子彈的動能傳遞到身上之後,也沒有多強,就相當於捱了一拳,還不足以造成什麼肋骨斷裂之類的損傷。
這個時候,他才感覺到了一陣恐懼,自己特麼的被槍給打了誒!雖然不是啥好槍,但如果自己沒穿護甲,亦或是槍口稍微偏一點,糊在自己的臉上,那可就GG了。
恐懼過後當然就是憤怒了,他來到了蒸汽釘槍的鍋爐旁邊,投入了一些木材,然後來到了駕駛艙,將蒸汽釘槍的潛望鏡拉了下來,眼睛貼在了上面,把槍口對準了森林的方向。
彈頭切換成熟鐵罐包裹的鉛彈,他大概的判斷了一下位置,對著小樹林就扣下了扳機。