有鑰匙才能開啟,他找了根鐵絲,發現這個鎖孔有點...怎麼形容呢概念化,因為鐵絲根本塞不進去。
那麼大的一個鎖孔,細細的鐵絲捅不進去,折騰了好久,葉寒的暴脾氣就上來了,他倒是隱約記得,寶箱的確是有上鎖的來著,但現在的資訊太多,暫時找不到了。
既然找不到,那就用自己擅長的手段吧...他掄著鏈鋸,將這個全部都是木頭的寶箱給鋸開了...當牆壁比門脆弱的時候,再優質的鎖頭,也沒有任何作用了。
隨著木箱的開啟,這一次掉出來的,是一本書一般的東西,他撿起來一看,依舊是一張藍圖...不是藍圖,是設計圖!
“設計圖?!”葉寒還是第一次見到這東西。
藍圖只要有資源,那麼就能隨時手搓出來,但設計圖不一樣,設計圖是需要與之搭配的各種工具,才能製造出來的。
不過好處就在於設計圖能夠反覆的製造,不像藍圖那樣,建造一次就沒有了,而這張設計圖,是一張老式弩的設計圖,拉開之後,掛上弦,瞄準扣扳機那種弩。
手裡有槍,而且還有一大堆子彈的葉寒那是看不上這個的,不過,這張設計圖在被逃亡者印記給吸收之後,在其名字的後面,有一個(殘)。
“殘缺的?但是能製造出來啊?”葉寒有點奇怪的想到,他檢視了一下過往的操作記錄,這一看,他有點後悔了。
原因就在於那個精緻的木寶箱,這個寶箱的確是木頭的,能夠用鏈鋸給切開,但是,這東西有鎖,就說明有其道理,
如果用鑰匙將其開啟,那麼就能夠獲得完整的東西,如果直接撬開,那麼就是殘缺的了。
箱子裡面如果是資源,那麼就只有原本的一部分,如果是物品、設計圖之類的,那麼品質就會降級。
原本這個箱子裡面的東西是啥...這就不知道了,結果因為他直接鋸開了箱子,就變成了老式的弩。
“不是...算了,自己有霰彈槍...”葉寒摸了摸身邊掛著的m1014,自我安慰道。
將這些東西給清點了一下之後,他確認周圍都安全了,就開啟了前往垃圾場的傳送門,他把裝甲車一起,拉到了垃圾場的範圍。