他並不缺少睡眠,所以,第二天天還沒亮,他就起來了,穿上了衣服,吃了一個罐頭之後,他拿出了筆記本,檢查了一下今天該做的事情。
交易那邊的已經乾的差不多了,接下來,就是針對載具的改造了,這幾天的逃亡,他感覺到自己的這臺車的初期改造,真的是很爛。
現在自己手裡有了鋼製的裝甲,肯定就不用鐵甲了。
並且在之前交易的各種汽車零件的時候,還收穫了一些當下價值不高,但等到別的逃亡者們成長起來之後,價值才會升起的兩樣東西。
一張車體擴建卡和一張車體結構改造卡,這兩張卡的本身,倒是沒有什麼特別奇怪的地方。
車體擴建卡並不是那種車體長度十米,但是裡面有一百米的奇特效果,這種效果是屬於另外一種很罕見的車體配件。
這張車體擴建卡的作用,就是按照原本車體的結構,透過投入資源,可以將車體進行擴大,僅此而已。
葉寒首先就是拆掉了車頂上的鐵皮的棚子,這玩意只能是聊勝於無,就不浪費擴建車體的資源了。
就剩下了原本的底盤,在使用了這張擴建卡之後,就透過逃亡者印記進行操作了,這個車輛改造卡也不是無限的。
沒辦法將一個小推車瞬間變成移動城市,只是根據原本的設計,進行有限的擴張而已,這還需要考慮到材料強度等等。
葉寒的改造也是很簡單,就是拉長和加寬,將原本謝爾曼E8的車體拉長了一節,原本的車體是三組雙聯負重輪,在拉長之後,按照原本的結構,就又多出來一對。
再長的話...就不行了,車體本身的強度不夠,強行拉長的話,會出現很多的問題。
當然車體的寬度也給加大了一些,這樣一來,車體的內部,就多出了不少的空間,可以塞進去很多亂七八糟的東西。
車體拉長所需要的資源都是一級的,垃圾場裡面有的是,葉寒一點都不缺,將車體給拉長之後,接下來才是重頭戲。
那就是車體結構改造卡,經過這段時間的使用,葉寒明顯的發現了履帶車的缺點了,履帶除了抓地力強之外,就沒有別的優點了。
壽命短、跑得慢、油耗大,也就是一些不怎麼需要跑長途的裝置上,才會使用——沒錯,坦克也不是跑長途的,在跑路的時候,都是用專門的運輸車拉著跑的。
這段時間可是深有體會,哪怕越野能力稍微強一點,但也沒有強到哪去,所以他就打算將履帶給換掉,換成輪式的。
履帶改輪子這不是不可能,但問題是坦克這玩意的動力佈局,實際上是屬於奇葩...相對於汽車來說。
美系和德系的坦克,都是後置發動機,前置變速箱,這樣的好處就是變速和轉向容易,但需要一個傳動軸將動力輸送到前面,導致車體比較高。
這也就使得美系和德系的坦克,都是前輪驅動的——對,前輪,就是前面那個高出地面的輪子,主動輪帶動履帶,履帶拉動別的輪子,下面那些小輪子是沒有動力的。
至於說蘇系...更奇葩了,傳動裝置後置,沒有了那個傳動軸,車體比較矮,但換擋轉向要用錘子...
逃亡者的載具主要並不是為了戰鬥,而是生存,逃亡逃亡,輪子,才是載具的主要用途,履帶車可是沒有任何優勢。
將車體改造卡給使用,在逃亡者印記上面,葉寒就開始對車體內部結構,進行一系列的改造了。
首先就是將所有的東西都給拆了,就剩下了一個空殼,這個改造卡的強大之處在於其無法理解的整合性,不管是不是一條科技樹上的,只要裝在那裡,就能夠給強行整合在一起。
效果那是相當的waaagh~
按照改造的計劃,這臺