製造好的完成品的個頭也不算很大,葉寒就將其安置在了工作間裡面,將其和那個小型發電機給連線在一起,這樣一來,就可以不使用裝甲車的主發動機,就可以給車內供電了。
除錯什麼的他準備晚上再進行,趁著白天,他繼續的按照流沙盒上面的資訊,收集著各種箱子。
不過運氣不怎麼好,一直到了下午三點多,蒐集到的都是一些最普通的箱子,除了食物就是資源,沒有什麼特殊的,也沒有找到什麼特殊的地點。
咯吱~裝甲車停在了一個箱子標誌的旁邊,駕駛室裡面的葉寒趴在車窗上,四下觀察了一下。
現在外面的小雪已經停了下來,只是天色有點陰沉,視線還是很好的,他很快就在一摞石頭的旁邊,看到了箱子。
觀察了一會沒有什麼危險之後,他才從車上下來,遠遠的,用一根繩套將箱子給套住,然後拽到了身邊,返回到了車裡面。
這是他發現的第六個箱子了,流沙盒上面標註的箱子,已經全部被拿走,檢查了一下箱子裡面的東西后,他就將流沙盒給重置。
“如果能把這玩意裝到駕駛艙裡面就好了,一歪頭就能看到的那種。”坐在流沙盒的旁邊,葉寒看著裡面慢慢落下的沙子,心中思索著。
“對了,車輛升級,這幾天一直都沒有關注過。”葉寒忽然想到了這一點,他就將逃亡者印記給開啟,選擇了車輛屬性。
“哦,純科技線的已經解鎖了?!”看著逃亡者印記之中的內容。
逃亡者的載具雖然沒有明確的分級,而且升級路線非常的複雜,但透過在升級改造的時候,使用的資源,還是能夠大體上將車輛等級給劃分出來的。
這個車輛等級的具體表現是綜合效能,不過,想要發揮綜合效能,是針對所有的逃亡者的,某些特殊車輛,只有專門會駕馭的人,才能夠發揮最高的效能,一般來說,逃亡者們還是追求更加重型的車輛。
現在葉寒的裝甲車就算是一級車,需要滿足相對應知識樹上的要求,而且車體也要對應,才能夠進行升級。
葉寒的載具按照總結出來的標準來看,是屬於一級的科技側裝甲車輛,想要升級二級科技側裝甲車輛的要求,看似並不算很高。
載具升級大體上還是遵守著一個標準的,這個標準就是一個被稱為“載具指數”的數字。
透過給載具安裝配件,就可以提升這個指數,不過,也不是死命堆配件就能升級的,因為和這個載具指數相對的,還有一個負重上限。
每一個載具配件,都是佔據載具負重的,不過,這個負重可不是簡單的字面意思,而是一個不知道怎麼算出來的指數。
就像葉寒手裡的那個工作間,拆下來之後,直接稱重也就幾十公斤,但那是佔據載具負重,要比那個幾百公斤的蒸汽釘槍還要高。
如果安裝配件超過了負重,那麼最後安裝的這個配件就無法發揮作用了。
所以想要提升載具指數,不能單純的死命堆配件那麼簡單,必須要算好配件的指數和負重。
而想要提升載具負重上限,最簡單也是最快的,就是使用更高階的懸掛,除此之外,有的時候還會遇到車體強度等等問題,這都是後面說的了...
載具的懸掛當然也是屬於載具指數的,換了這個二級的懸掛之後,純科技路線上的二級載具,就解鎖了。
二級科技側的裝甲車目前有兩種,一種是傾向於速度和機動的btR系列,另外一種就是傾向於生存和舒適(相對)的斯特瑞克。
只不過,升級之後的裝甲車依舊是個禿頂的,這個升級只是單純的車體升級,那些配件之類可是不會跟著升級的,需要自己去更換。
當然裝甲車輛的升級路線可不只這