以允許其他釘穿過去!”
一眾程式設計師並不理解這個主辦方的想法,但是他們還是照做,畢竟他是老闆,他說了算。
而那個主辦方的管理者在說完這些之後,便看向了螢幕,心中默唸道:“既然你是之前的某戰遊戲一哥,那麼即便是面對這樣的局面也能破局吧。”
畫面回到遊戲中,這邊對面的隊伍已經靠著另一個男角色在牆壁上設釘子進行搭橋來跳躍過了一道完全無法透過的溝壑,幫助了隊伍中的女布偶角色,拿到了可以回收釘子的鉤子。
但他們剛想繼續前進的時候,卻發現男角色手中的釘子竟然消失了。
“這是怎麼回事兒?不應該還有四顆釘子的嗎!”
其中一個人趕忙檢視,但卻發現自己的揹包裡面竟然一顆釘子也沒有了。
這時主辦方的主持人站了出來,對著眾人解釋道。
“雖然這個對抗官可以選擇重複的角色,但是實際上類似這種持有消耗道具的角色是整隊隊伍共享的。”
“可以看到劉璐隊伍選擇了兩個相同的男角色,每個男角色共有八顆釘子,一共是十六顆釘子”
“而這十六顆釘子呢,可以是由一個男角色使出,也可以是由這兩個男角色在不同地方射出。”
“所以希望大家不要濫用釘子,以免造成了不必要的卡關。”
主持人說完,劉璐隊伍中,那個控制著另一個男角色的傢伙,使勁的拍了一下桌子。
“媽的這和之前那個傢伙說的不一樣啊,這貨坑我!我的錢啊!!”
控制著女角色的流露,也就是這個隊伍的隊長,凌零看過去竟然是一位長的有些無法形容的女生。
這個傢伙臉上的怒氣明顯也是很高,但還相對於冷靜。
雖然說只有六顆釘了,但是隻要小心一些,不失誤倒還是有可能通關整個遊戲的。
但好巧不巧的是,臺上的主持人這時卻突然說出了一句話。
“對了,忘了說了,這個釘子雖然不可以穿過,但是其他的發射物倒是可以透過釘子的縫隙射出去的,這也是為了防止有些地方會有玩家傻傻的把自己困在那裡,然後無法逃脫出去才設定的特性。”
此言一出,被困住的秦黃瞬間來了精神。
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