只見秦黃瞄準了剛剛跳過去的那個女布偶,瞬間射出了一道釘子!
鏘——
那顆釘子不偏不倚,正好紮在了布的身上,直接將他釘在了牆上!
這個遊戲雖然有著血量機制,但並沒有隊友間傷害值,所以這個頂著並沒有對這名玩家造成任何傷害。
但也就因為這樣,這個定製卻成為了整場遊戲最大的轉折點。
對面的隊伍沒有了,女布偶這個角色,他們釘在牆上的釘子再也拿不下來,那麼就再也無法往前推進了。
而秦黃這個隊伍他們被困在了出生地,也無法行動。
現在唯一破局的只有兩種方法,第一個就是等待倒計時結束,所有人物全部死亡,然後重新來過。
但因為有了防備,所以秦黃的人勢必不會再重蹈覆轍。
要不就是對面幫那兩個男布偶直接跳崖自殺,這樣的話所有的釘子就會重新重新整理。
那麼秦黃他們勢必會從釘子的牢籠裡解放出來,但解放出來之後,他們要想透過那道兩個桌子形成的極大間隙,必須要透過釘子但卻被那個女布偶匯入了去路。
所以秦黃為了前進勢必也要自殺一次,然後讓釘子重新解放出來,那個女波這樣他們才有機會可以透過那條懸崖。
不論哪一種方式優勢都在於秦黃的隊伍,並且主辦方那邊也已經做好了對策,絕對不會讓眾人復活之後再出現被堵出生點的情況。
畢竟這樣完全失去了觀賞價值,也失去了體現遊戲亮點的地方。
那麼他這個比賽翻出來到底有什麼意義?為整個遊戲新增不好的口碑嗎?
還是說為了讓這個遊戲涼的更快一些。
這種對面的幾個人嘗試了半天,也沒有把那個女布偶救下來,整個關卡的倒計時歸零。
房間的門被開啟一個看不見的黑影衝了進來,接著整個螢幕便陷入了黑暗,所有人都被這個黑影人解決。
接著便就是重新開始的畫面。
因為是同時出局,所以兩方隊伍獲得了一次加賽的機會,也就是重新玩這一個關卡。
不得不說第二局的時候就暴露出來對面搭配的劣勢了!
主辦方為了懲罰這一隊伍,並沒有給他們再次選擇人物的機會,也就是說他們還是延續著上一局的搭配,有兩個男布偶和一個女布偶,還有小女孩布偶以及熊布偶作為隊伍參賽。
而秦黃這邊還是正常的,每種角色各有一名來進行參賽。
開局初起,秦黃島人便直接散開讓對面賭出生點的戰術失敗,接著便再次集合首當其衝的透過了第一個懸崖提前拿到了道具鉤子!
有了道具鉤子,秦黃的男布偶和另一名玩家的女布偶相繼配合,不斷的給對面製造麻煩,成功的拖延了對面前進的時間。
本身對面還有機會可以反超的,但奈何作為速度最快的兔子包被他們拋棄了,在最後時刻秦黃這邊有四個人攔下了對面的五個人上線的那個兔子布偶則是以最快的速度衝到了終點。
成功推動了那個高高在上的積木搭建的城堡。
無數的積木塊砸在了對手的角色身上,徹底宣告了對方的失敗秦黃等人就這麼晉級了!
看到清風的人,勝利主辦方那邊也是鬆了口氣。
然後在臨時修改了遊戲資料,這才讓後面的闖關有了更高的操作空間和操作可能。
這讓原本前期差點口碑崩盤的直播,直接逆轉一躍成為了這個,時間段最爆火的直播。
失敗的那支隊伍離場,之後工作人員雖然也給他發了紀念品,但是沒有一個工作人員給予他們好臉色。
畢竟這次大會的主辦方與其他大會不同,這次大會的主辦方完全都是這個遊