【死者蘇生】
效果:範圍內,己方所有的亡靈系和自然系單位在死亡之後,消耗目標單位最大生命值百分之一的血量,使其以百分之五十血量,從死亡孤墳復活過來。
每個單位的復活間隔為五分鐘。
範圍:直徑50萬米(精神x500%)
……
“沃特發?復活?!!”
柳元頓時便瞪大了雙眼,露出一臉難以置信之色。
雖然這個死者蘇生並非沒有損耗,需要消耗死亡孤墳的血量。
但是目標單位百分之一的血量,對於死亡孤墳那五千萬的血量來說,好像還真不是什麼太大問題。
即便是光輪佛首,有著體質兩百倍的血量,百分之一的情況下,也只是消耗了48萬點的血量而已,這還不是一個零頭?
就算是暴君喪屍所統治的十萬只喪屍全部死光,死亡孤墳想要將其全部復活過來,也並非無法做到。
死者蘇生的持續之間和死亡祝福一樣,只要安排一隊喪屍大軍,對死亡孤墳進行持續攻擊,那不就等於無損復活嗎?
而且,死者蘇生的效果描述上面,說的是每個單位復活間隔是五分鐘,而不是五分鐘只能復活一次。
這也就是說,死亡系和自然系單位只要死了,就能夠在死亡孤墳復活,只是復活出來,參與戰鬥有五分鐘間隔。
這就意味著,只要在死者蘇生的持續時間內,柳元的喪屍還有樹精根本就死不掉!
除非,是採取斬首戰術,把柳元這個召喚師給殺了。
只可惜,這顯然是不可能的事情,柳元的【生命連結】天賦,除了能夠擁有無限成長的體質之外,還有一個保命的效果。
那就是當他受到攻擊時,可以由召喚物分擔傷害。
也就是說,只要還有一個召喚物存活,他就死不了。
除此之外,對手還可以對死亡孤墳進行斬首。
只可惜,這也沒有用,血量五千萬,自帶百分之五十的減傷,對方還有百分之二十的傷害會被死亡孤墳吸收,轉化為自身的血量。
而且,在死亡孤墳的周圍,肯定還會有一隊喪屍負責防衛和回血。
就問一句,這種情況下,怎麼斬首?
“這麼說起來,我真的應該考慮合成一批黑鐵級巨人喪屍了……”
以前的時候,柳元合成出黑鐵級巨人喪屍之後,就會將其進一步合成為青銅級巨人喪屍,紅眼巨人喪屍。
一方面,可以發揮出更強戰力。
另一方面,則是為了減少不必要的損失,畢竟,一隻黑鐵級巨人喪屍,那也需要243只炮灰喪屍進行合成嘛。
但現在,有了死亡孤墳在,根本就不需要擔心損耗的問題。
死?不存在的!
而且,如果黑鐵級巨人喪屍足夠多。
在暴君喪屍的統治下,再加上獻祭光環、強擊光環和死亡祝福的三重加持下,所能夠發揮出的戰力,可比青銅級巨人喪屍更強。
只是想要合成出二十萬只黑鐵級巨人喪屍,那可是需要將近五千萬的炮灰喪屍……
“感覺還是整一個千人,或者萬人精銳小隊靠譜一些。”
柳元無奈聳肩,他現在的召喚速度已經很離譜了,一天也只能召喚將近七十八萬只炮灰喪屍,距離五千萬太過遙遠。
如果只是五十萬、五百萬只炮灰喪屍,那就要輕鬆許多了。
隨後,柳元暫且將此事放下,開始召喚腐爛樹精。
由於合成最後一隻骸骨樹人的時候,發生了暴擊,進化出死亡孤墳,現在召喚空間內,只有二十六隻骸骨樹人。
都合成到這裡了,再加上距離再合成好處