舊的建築,一片片部落在夕陽的餘暉中熠熠生輝。空中飄蕩著五彩斑斕的光影,彷彿在講述著一個沉甸甸的歷史。
正中央,是一位身穿華麗皇袍的虛擬國君,面容莊嚴,坐在寶座上,手握權杖,目光深邃。
而周圍則是身著非洲土著服飾的國民,大片陽光透過雲層灑在沙漠上,熠熠生輝。
遊戲宣傳標語清晰而引人注目:“塑造你的領地,親歷非洲歷史!”
在畫面的左下方,醒目的VR標誌和桃源鄉的LoGo,彰顯了遊戲所採用的先進技術。
這張新作概念海報公佈之後,瞬間就在微博上炸鍋了。
很多玩家並不買賬,紛紛評論:
“哈哈哈哈,什麼鬼哦?”
“這奇怪的畫風是怎麼回事,這還是我所熟悉的那個桃源鄉嗎?”
“看這樣子,似乎是和非洲有關的題材,難道是動物園模擬狩獵與經營?”
“看樣子是了,不然我真的想不出別的遊戲題材。還以為桃源鄉要搞出什麼大作呢?結果就這?”
“好貧瘠的環境和荒涼的美術風格,這遊戲簡直讓人懷疑,到底是不是出自桃源鄉之手。”
“搞不懂,VR技術那麼先進,為啥題材還停留在如此樸素的題材?”
此時,遊戲行業的競爭對手紛紛嘲諷,他們控制的一部分遊戲媒體,標題也越發陰陽怪氣:
《桃源鄉新遊戲來襲,VR技術升級,題材降級?》
《桃源鄉VR新作疑似動物園模擬經營,引發玩家不滿》
《「代號:群星閃耀」概念海報曝光,桃源鄉的創意走向虛擬貧瘠之地?》
……
在龍騰集團總部大樓的豪華辦公室內,
辦公室的氛圍顯得莊重而奢華,大理石地板反射出金色的吊燈光芒,整個空間彷彿瀰漫著成功的氣息。
裴勝南端坐在寬大的皮質椅子上,著裝考究,頗具儒雅風度。他略顯深沉的目光透露著對商業世界的洞察力。
爆裂網路的cEo黃鐘,站在裴勝南的面前,緊張而興奮地向他彙報著《槍戰少女2:放逐》的研發情況。
“董事長,我們近期在《槍戰少女2:放逐》的研發上取得了一系列的進展。
首先是遊戲引擎的最佳化,我們採用了最新一代的VR引擎,能夠更好地支援虛擬現實環境下的遊戲體驗。這不僅提高了畫面質量,還大幅提升了遊戲的流暢度,確保了玩家的沉浸感。
此外,我們在遊戲的角色建模和動作捕捉方面也進行了一系列的改進,引入最先進的3d掃描技術,我們成功地實現了真實女模特的數字化還原,角色的面部表情和身體動作更加自然細膩。”
裴勝南看著專案階段性報告書,扶了扶眼鏡:
“你在美術和圖形技術上,我倒是不怎麼擔心,不過我想問下,你好不容易用如此精緻的3d建模,為什麼要用美式戰棋玩法呢?
要知道,玩家現在的口味很刁鑽的,玩法不出眾,只有畫面好看,恐怕並不能服眾。”
黃鐘笑道:
“董事長,我們雖然是美式戰棋,但是我們的策略和玩法深度是在國內遊戲行業絕無僅有的,
此外,我們對遊戲的武器系統和AI敵人進行了深度最佳化,引入了更多的武器種類和配件選項,以滿足不同玩家的個性化需求。使戰鬥更具挑戰性。”
“繼續。”裴勝南總算有了些興趣。
“另外,我們還推出了整備室系統,讓玩家的戰術人形之間,可以有更多的互動元素,例如玩家可以自定義角色的服裝和外觀,這有助於吸引被軟澀情吸引過來的使用者。
最後,我們在遊戲的劇情設定上進行了深度優