……
此時,時間已經來到了午夜。
王番茄打了個呵欠:
“各位,明天週一,今天就下播了,大家早點休息。
這遊戲應該是我接下來的直播重心,我們還有很多地方沒探索,比如像唐人街啊、秋葉原啊,咱們還沒去逛過呢。
推主線劇情之前,我也想先在遊戲裡買房,
總之,能幹的事情有很多,
稍後,我們會慢慢的直播哦,歡迎大家捧場。”
彈幕鼓勵:
“番茄老師辛苦了。”
“不說了,就衝今天的爬塔直播和劇情,莪現在就去下游戲。”
“這遊戲雖然是多人線上,但是並不強制pK,也沒什麼戰力排行榜,玩起來相當自由。”
“可惡的桃源鄉啊,島主生活已經騙走了我每天晚上的休閒時光了,嘴炮人生又要讓我廢寢忘食了,嗚嗚嗚。”
“是啊,把遊戲做得太好玩,也是一種罪過啊。”
……
第三天直播結束後,嘴炮人生的最高同時線上50萬,月活使用者突破330萬。
而這,僅僅是遊戲上線第三天時的成績。
雖然,嘴炮人生在遊易平臺的各種人氣、暢銷資料,出現了波動,似乎有人在打壓資料,
但因為玩家基數實在是過於龐大了,所以,遊戲的線上榜、暢銷榜和口碑榜排名,依然逆勢而上。
而在遊易平臺的遊戲頁面品論區,一篇帖子的點贊數飆升:
《【細評嘴炮人生】桃源鄉靠一己之力,挽救了整個都市遊戲賽道的頹勢》