御值。
【魔族法師(普通)】
等級:10
生命值:700
攻擊:160
物理防禦:50
法術防禦:60
技能:【破魔】:對目標造成傷害時,每次攻擊將減少目標20點魔法值。
兩種遠端怪物!並且技能都強大至極!
“可惜,如果是之前的話,你們確實能給我造成一些阻礙,但現在的話……”
“流星火雨!”
葉真抬手就用出了他的群攻技能。
一片傷害數字飄起,將近一半的怪物倒在了地上。
殘存的怪物則是齊齊發起了攻擊,一陣密集的箭矢和魔法彈向著他飛來。
在遊戲實力同步之前,或許這些攻擊他只能選擇硬扛,但以他現在的反應速度去看,這些攻擊已經變得緩慢無比……
葉真只是隨意的看了一眼,接著腳步一動,就在密集的攻擊中閒庭信步的閃避了起來。
“-1!”
“-1!”
……
魔法彈是強制命中,葉真躲不了,但將近30根箭矢,卻沒有一根落在他的身上!
這就是他現在的實力!
與之前相比,可謂天壤之別!
戰鬥依然是沒有任何懸念,葉真將武器切換回用的更為順手的弓箭,一發平A一隻,怪物接二連三的倒下。
只是射著射著,他忽然感覺現在這種攻擊鎖定的模式有些遲鈍,於是,他將模式切換為自由模式。
“咻。”
一支箭矢從他手中飛出,這次卻沒有普通往常一樣紮在怪物胸膛。而且直直的釘在它的腦門中央。
“-!(暴擊)”
葉真眼睛一亮,竟然出了暴擊?
難道射一些特定位置,暴擊率有加成?
為了試煉這個想法,接下來他力求將每一支箭都射在怪物的腦門上,以他現在對身體的掌控程度和反應速度,這對他來說並不難。
很快,他便有了結論。
特定位置的攻擊並不能增加暴擊率,但是能讓玩家本身的暴擊率觸發的更為正常。
打個比方說,葉真如今開啟全神貫注的狀態下,暴擊率是20%,但之前他使用系統鎖定的模式時,觸發暴擊的機率是達不到20%的,一般10次攻擊也就有1-2次觸發。而現在轉為自由模式攻擊特定部位,暴擊的次數卻提升到了2-3次。
雖然只是增加了不到一成的機率,但也將他的輸出水平又提高了一些。
很快,眼前的怪物便被清掃一空。
“叮,第二輪怪物挑戰成功,第三輪怪物將於10秒後降臨,請玩家做好準備。”
“第一波是近戰,第二波是遠端,那麼第三波很有可能是四種怪物一起來!”
葉真暗自揣測道。
事實證明,他猜的並沒有錯。
但也不是全對。
因為眼前第三波降臨的怪物並沒有前兩波那麼多,僅有四十隻,但體型卻比兩波的怪物高大了一倍!
【魔族劍士(精英)】
等級:10
生命值:3600
攻擊:260
物理防禦:180
法術防禦:160
【魔族盾衛(精英)】
【魔族弓箭手(精英】
【魔族法師(精英)】
……
足足40只精英怪!血量提高了三倍不止,攻擊、防禦、技能效果也提升了近一倍!