玩家都圍著她轉,那自己哪怕一週不吃早飯,也要攢錢買衣服!
攀比就會刺激消費,有刺激,玩家的消費慾望就會比較高。
玩家願意消費,那遊戲公司就能美滋滋地躺著賺錢了。
利用玩家之間的攀比心,來刺激消費,這也是遊戲行業最常見的手段。
尤其是到了後世手機遊戲氾濫時,基本上每家手遊公司的遊戲專案負責人,都精心研究過心理學……
不誇張地說,隨便拎出去一個,都稱得上心理學高手。
“六元首充”“等級”“充值返利”“炫酷大翅膀”“神級寵物”等等,反正就是誘惑玩家不停地充錢,每天都要充錢。
甚至到了你一天不充錢,就會被大部隊拋棄的程度!
臉譜遊戲當然不會做到那麼“喪心病狂”,但適當的刺激消費,還是必不可少的。
畢竟遊戲公司耗費了大量的人力物力,運營公司也投入巨資購置伺服器,支付頻寬費用、人工費用等,做出來遊戲就是為了賺錢的,不可能讓玩家“白嫖”不是嘛。
這中間其實就是一個平衡問題,不過度騙氪甚至是逼著玩家消費的話,玩家並不會牴觸掏腰包。
這方面,lol和王者榮耀其實算是正面典型了。
而臉譜遊戲,在網遊方面要走的路子,就是後世鵝廠的路。
至於豬廠,其實才是真正的喪良心,玩過他家手遊的人都知道!
…………
晚上下班前,艾菲和公司管理層開了個會,討論了一下魔獸世界接下來的運營發展。
“根據今天的玩家數量,可以推斷出,一個月內,我們將擁有最少兩千萬玩家!等到年後開學,或許會流失一部分初高中生玩家,但是上班族玩家會激增。成年人玩家的消費能力也會更強,不過他們的上線時間也會集中在晚上,這一點要注意一下。
今天截止到開會前,同時線上玩家數量已經達到一百六十萬,每個伺服器都到了上限。
同時還有很多玩家在登入介面排隊,等著進入遊戲伺服器!
晚上八點鐘,我們會繼續開放兩個電信大區,共四十組伺服器,不然的話很多玩家要排隊排到後半夜去了。
我們預備的伺服器數量還不夠,還要繼續採購,做好幾天後玩家激增的準備。
另外有一點,網通的玩家確實不算多,目前兩個大區就夠了,玩家主要集中在電信區。”
技術部主管滿臉興奮地說道。
他來臉譜遊戲之前,在盛大工作過一段時間。
盛大的傳奇已經是一款現象級的網路遊戲了,也出現過玩家排隊登入的情況,但那和魔獸世界還是沒法比的。
無論是排隊人數還是排隊時間!
根據他的經驗來看,魔獸世界這款遊戲真的要火了!
而且還不是小火,而是要大火!
網遊到底有多吸金,他也知道,因為盛大光是靠著傳奇一款遊戲,就成為國內網際網路最賺錢的公司。也成功登陸美利堅納斯達克股市,市值達到了近四百億人民幣。
臉譜遊戲的盤子可要比盛大要大得多了。
單機遊戲銷售,已經做到了國內第一!甚至可以說是唯一。
遊戲平臺,市場佔比超過百分之八十,壓根找不到競爭對手。
網路遊戲,現在又拿出魔獸世界這麼一款現象級的遊戲,後面還有維爾福的cl呢,只看cs現在的熱度,那cl就不會差了。
說不定,又是一款全民遊戲呢。
等到以後臉譜遊戲上市時,那市值要達到多少,簡直不敢想象。
“今天的營收也很可觀,目前一共有兩百三十多萬付費使用者,其中購買月卡的