在美利堅,有一種最簡單也是最常見的避稅手段,業內叫“雙層愛爾蘭-荷蘭三明治”的稅務安排,基本上老美的那些大型科技公司都使用了這種手段,像微軟、蘋果、谷歌、臉書等。
為什麼要這麼做呢,當然是為了少繳稅。
在美利堅,稅率可能高達百分之三十九!是世界上最高法定稅率國家之一,而愛爾蘭那邊只要百分之十二。
而且透過多層架構之後,稅率甚至能降到百分之零點一都不到,誰會不心動呢。
蘋果在愛爾蘭有個子公司,而且蘋果是把自己幾乎所有的銷售業務都放在了這個子公司,09年時的稅前收入為三百八十億美金,但透過“雙層愛爾蘭-荷蘭三明治”的稅務安排後,最終只繳了兩千一百萬美金的稅款,等於是萬分之六!
宇文飛當然不會做冤大頭,所以在美利堅的投資,也走了這個避稅流程,節省了大筆的稅收,而且方便以後進行再投資。
至於國內的生意,那就老老實實的繳稅,最多尋求一些政策上的減免。因為在國內最好不要給人留下把柄,很容易被秋後算賬的……
以後,臉譜系的公司會分兩大部分組成,大陸這邊是一個體系,而國外的則是另外一個體系,雙方只有股權上的聯絡,各自財務都是獨立的。
事實上,就算是股權,宇文飛都打算進行重新分割了,以後要讓國內和國外的臉譜公司,除了名字和股東外,完全沒有任何聯絡。不過現在還不急,畢竟臉譜系公司還沒開始大舉拓展國外市場呢。
…………
臉譜遊戲花了兩千萬,收購奧美,然後設立了一個部門,管理單機遊戲銷售業務。
受益於臉譜戰網的上線,半條命、暗黑破壞神等遊戲的銷售迎來了一波暴漲!
其實很多玩家並不是掏不起三五十塊錢去買正版遊戲,而是因為以前玩正版和盜版完全沒有區別啊。
就拿半條命來說,正版沒降價之前要六十八,而盜版只需要五塊錢,遊戲體驗完全一樣,幹嘛要買正版呢。而且盜版買起來很方便,學校門口就有小販在賣,或者隨便找個電腦城電子市場之類的,隨處可見,而正版反而不容易找到。
但臉譜戰網的上線改變了這一切。
在臉譜戰網上面玩cs,和線下區域網玩cs,那兼職是兩個遊戲了。戰網那獨有的段位劃分、積分體系、排位戰等,都讓cs玩家大呼過癮。
體驗到了這種感覺後,就再也回不去了,所以絕大部分人都選擇購買了正版遊戲,就是為了能在戰網上對戰。
就算是自己沒有電腦的,去網咖玩的也是正版遊戲,因為網咖為了吸引人,也必須使用正版序列號才能啟用戰網。這年頭,要是你網咖都不能玩上戰網cs,你還開什麼網咖呢。
從收購奧美到現在,短短兩個月時間,光是半條命這款遊戲,就銷售出去近五百萬份!
是不是聽起來很誇張?
但相比起國內cs玩家那龐大的基數來說,這個數字都有點太少了。
畢竟還是有很多學生並不擁有電腦,只能去網咖玩,如果再過幾年,個人電腦普及後,這個數字會更誇張!
像是在國外,版權保護做得比較好的地方,單機大作的銷量是很驚人的,可能會超出國內玩家的想象。
簡單舉個例子,使命召喚系列總銷量超過三億!
使命召喚16,發售三天收入破六億美金!
gat5,就這一款遊戲,銷量就超過了一點二億,總營收超過六十億美金,成為史上最賺錢的遊戲。
相比較之下,國內的遊戲市場還有很大潛力可以挖掘。
半條命短短兩個月就賣出了五百萬份正版,其中有約一百萬份是屬於網咖採購,價格