都是入不敷出,存在這個需求,那麼這中間就有商機!
如果自己能夠大量提供金幣,賣給那些需要金幣而且願意花錢的玩家,豈不是就能賺到很多的錢。
魔獸世界有多火,今天小高已經體驗到了。
現在的遊戲登入介面,排在他前面的玩家還有兩千多號呢!
開服前兩天,金幣是最值錢的,越到後面,金幣越貶值。這一點,小高也明白,因為前期大家打金能力有限,但是需要用金的地方又多,遊戲內金幣極度緊缺,當然價格就炒得極高。
到了遊戲中後期,大家玩一天,收入的金幣可能就超過一百個了,金幣多了,那就不值錢了。所以價格也會跌下來,沒什麼好說的。
這裡面有大商機!
小高的腦子高速轉動起來,他在思考,自己如何能夠進入這個金幣市場,如何能在遊戲內得到大量金幣,然後賣給土豪玩家。
利用bug?
那不可能,暴雪公司的技術能力還是無可挑剔的,不會出現這麼弱智的bug。
靠自己的運氣逆天,刷小怪或者低階本就能掉落極品裝備?
那也不現實,這種機率也太低了,指望這個還不如去買體彩呢。
小高考慮的是,如何能夠穩定地收穫大量金幣,這裡面就是兩個關鍵點,“穩定”“大量”!
投機取巧是行不通了,那就只有一個辦法了。
剛開服前兩天時,只要你能認真去做任務,每天保證六個小時的遊戲時間,基本上最少是一金幣保底,正常一點的就是一點五金幣,運氣好點的甚至能有兩個金幣。
如果按照一金幣賣一百塊的話,平均算是日收入一百五十塊。
那麼……
要是有二十個玩家集合在一起呢!
自己手裡還屯著十幾臺電腦,再搶購幾臺低配惠民電腦,湊夠二十臺。
僱四十個玩家,分兩班倒,每人兩個賬號,每個賬號上線六個小時清任務打金,這就是八十個賬號。
按平均值來算,每個號每天出金一點五金幣,那每天將有一百二十金幣,按一百塊一金來算,每天日入一萬兩千塊!
再過幾天,雖然金幣價格會跌下去,但是別忘了,出金效率也會高起來,大致能維持住整體收入不會降多少。
順利的話,一個月就是三十六萬!
哪怕後面金價下跌,收入減一半的話,也能有個十八萬。
當然,這只是收入,還要扣去成本。
成本的話,無非就是場地租金、電腦、網費、點卡、人工這幾部分。
二十臺電腦,租個民房,大點的三室一廳就夠用了,也不用在市中心,便宜點的地方一個月最多五六百塊。
電腦投入,每臺三千塊,二十臺就是六萬。但這電腦起碼能用兩年吧,分攤到每個月就是兩千五百塊。
網費的話,就算拉一條商用寬頻,公司那種的,一個月也就一千五左右。
點卡,全部買月卡,八十個賬號,每個號每月六十塊,一個月就是四千八百塊。
成本的大頭是人工,僱四十個人來打金的話,一天工作十二個小時,那估計要給人一天五十塊。
這個價格應該還可以,又能免費玩遊戲,還能掙錢,不知道有多少人搶著來呢。
那麼人工成本每個月就是六萬!
其餘雜七雜八的費用再加個一萬吧。
那麼搞這麼一個小公司,或者說是打金工作室的話,每月成本就是八萬還不到。
而賣金收入每個月有最低十八萬,最高三十六萬,減去成本,每個月淨賺十萬以上!
這生意值得做啊!
…………