同樣,csol這遊戲本身的質量就不用說了,fps類遊戲中,完全沒有一個能比得過的。
再加上前兩年的cs爆火全球,基本上所有的男玩家都玩過。
光是國內,就足足有一兩億cs玩家。
這個玩家基數,凱旋拿什麼去比呢!
…………
看到大家都沒有反駁,李總繼續往下說。
“其實,就算是免費,我認為凱旋也不會取得太好的成績。
不過是比現在強一些而已!
當然,這是指和csol一樣的免費模式的話。
如果我們在他們的免費模式基礎上,再加以改進,說不定能有更好的效果!”
小馬哥聽到這,眼睛亮了起來,連忙問道:“怎麼改進?老李你有了想法嗎?”
李總沒有賣關子,乾脆地點頭說道:“有!那就是逼著玩家花錢!在遊戲內增加vip體系,只要花足夠多的錢,玩家才能得到稀有的服飾坐騎,以及強力的武器!
這樣的話,不需要太多的玩家,也能創造出驚人的收益!
因為,一個玩家如果捨得花錢的話,那麼能頂得上幾十甚至幾百上千個普通玩家啊!”
大家都聽得目瞪口呆。
這不是……
搶錢嗎?
難道遊戲還能這麼搞?
問題是,如果這麼搞的話,真的會有玩家會買賬嗎?
小馬哥倒是若有所思,他覺得老李這個主意不錯。
qq凱旋和csol沒法比的,因為csol的玩家數量實在太多了,所以那遊戲免費模式比較溫和。
放出來的收費道具,都是不影響遊戲平衡的東西。
但是凱旋玩家註定不會太多啊,還去跟風csol那種免費模式的話,必死無疑!
既然這樣,倒不如極限壓榨一波。
哪怕只有一兩百萬玩家,其中必然有不少有錢人的。
只要能讓這一批有錢的玩家,豪爽地掏出腰包,那說不定qq凱旋掙到的錢,並不會少。
“行!就這麼嘗試一下!老李這件事交給你來牽頭,技術部那邊立刻聯絡遊戲廠商,把遊戲給我好好改一遍,該新增進去的東西都加進去!一定要快,時間不等人啊。”
小馬哥安排道。
“那個……現在收費的這些玩家怎麼辦?”凱旋專案負責人舉起手,小聲問道。
他這幾天在公司都不敢大聲說話了。
沒辦法,以前吹牛吹過頭了。
就是在他的持續吹噓下,大家對凱旋的期望都太高了。
現在結果出來,那落差實在太大。
而他這個專案負責人,自然是背鍋的最佳人選,哪裡還敢大聲說話啊。
但是,有些東西不說也不行啊。
就像現在,大家都一致透過,要實行免費模式了。
但是,就沒有考慮到一個實際的問題嗎?
那就是,現在這批付費玩家怎麼辦!
人家現在掏了錢玩你的遊戲,結果你要改成免費模式,這些玩家雖然不多,但好歹也有大幾十萬呢。
如果鬧了起來,如何收場?