在此之前,全球也有很多的cs戰隊,甚至不乏職業電子競技俱樂部。
例如有著“北歐泰坦”之稱的電競豪門sk-gaming!
這家電競俱樂部成立於1997年,旗下擁有魔獸爭霸專案、星際爭霸專案,當然也有cs專案。
同一時間的職業電競俱樂部,還有4kings,這傢俱樂部曾在魔獸爭霸專案中奪得四次總冠軍,在每一個魔獸玩家心目中都是傳奇一般的存在。
mym俱樂部,這傢俱樂部更是擁有很多魔獸爭霸的巨星選手,例如月魔moon,鬼王lucifer,獸王grubby。
另外還有富貴軍團fnatic,德意志戰車mtw,鼠名獅心mousesports,荷蘭豪門teamliquid,楓葉豪門evilgenius,cs屆無冕之王3d!
這些都是歐美那邊的電競俱樂部,當時在歐洲,電競氛圍是最濃厚的,基本上所有的電競俱樂部都成立在歐洲,尤其是瑞典,出了名的電競強國。
在亞洲,說電競的話,當然要提起韓島。
韓島最大通訊社sktelecom贊助成立的skt!
韓島電信公司成立的“電競皇馬”kt!
三星集團成立的samsunggalaxy!
娛樂業和食品業巨頭cjentertainmentmedia所投資的電子競技俱樂部cjentus!
熊津集團投資的woongjinstars!
大韓航空旗下的真航空公司贊助的jinairgreenwings!
可以看得出來,韓島的電競行業,早已走在了世界前面,他們的電競俱樂部是最早職業化的,而且每一家電競俱樂部的背後都有實力雄厚的大公司贊助。在韓島,電競氛圍非常濃厚,無數的年輕人瘋狂地痴迷於電腦遊戲,尤其是星際爭霸……
相比較之下,國內的電競行業發展就落後太多太多了!
且不說沒有什麼大公司贊助成立俱樂部了,就是一般的老百姓,甚至都把遊戲當作是“洪水猛獸”般看待。
誰家孩子要是喜歡打遊戲,父母恨不得天天給他來個混合雙打!
…………
在2003年之前,全球電競行業內,最流行的兩個遊戲是魔獸爭霸和星際爭霸,這兩個都是暴雪公司的遊戲。
但是在2001年開始,cs開始火箭般躥升,到了2003年時,cs競技比賽的觀眾以及玩家已經超越了所有的遊戲,成為最受人矚目、觀眾最多的比賽。
而cs是屬於維爾福公司的。
無論暴雪還是維爾福,現在都屬於臉譜遊戲!
所以,當臉譜遊戲宣佈收購wcg,由自己公司來籌辦這項賽事時,全球的電競俱樂部都是抱有很大期待的。
所有人都知道,臉譜遊戲有錢!而且是大型遊戲公司,組織自己公司遊戲的賽事,自然也會更上心。
但十月一號這一天,發生的一切,還是顛覆了所有人的想象。
因為現實發生的,比他們最好的預期,還要好!
一天時間,紀念版箱子銷售額達到了一千萬美金!分到2003wcg比賽獎金上的數額為五百萬美金!
這已經是前所未有的數字了。
這一千萬美金中,cs玩家貢獻了八百萬美金,魔獸爭霸和星際爭霸玩家貢獻了兩百萬美金。
玩家們的消費能力和消費慾望,顛覆了遊戲行業所有人的想象!
在臉譜遊戲推出這個開箱子模式時,還有很多人並不看好,認為不會有太多的玩家為此買單,認為今年wcg的比賽獎金可能還比不過cpl的百萬美金。