陳田橋的這個專訪,讓事情的性質發生了變化。
因為這事不單是兩個人之間的問題,背地裡還涉及到雙方母校之爭,甚至還可能牽涉到市裡對兩家公司的態度問題。
盛大這家公司,嚴格來說,也能劃分到網際網路公司行業中去,因為它做的就是網路遊戲啊。
魔都市,在產業規劃上,這兩年開始關注起網際網路這個行業,勢必會對本市的一些具有代表性的網際網路公司大力扶持。
前幾天,領導來臉譜網視察,就是一個明顯的訊號。
臉譜網得到了莫大的好處,那本地的同行心裡就有點不是滋味了,在陳田橋心中,自己的盛大才應該是魔都市網際網路行業中扛大旗的拿一個啊。
現在怎麼被一個小學弟給超越過去了呢!
…………
“老闆老闆!有人在報紙上說你了……”
一早上,宇文飛剛到辦公室,胡晶晶就匆匆忙忙地拿著一張報紙推門走了進來,嚷道。
宇文飛不以為意地笑道:“報紙上說我的人還少嗎,又不是第一次,有什麼稀罕的。”
“這次不一樣啊,是盛大的陳田橋說的,他……他說……算了,你自己看吧。”說著,胡晶晶把報紙放在了宇文飛面前。
宇文飛也是一愣,對於陳田橋,他雖然從來沒有和他打過交道,但是也早就聽過陳田橋的大名。
對於這個人,宇文飛有欣賞也有惋惜。
欣賞的當然是陳田橋勇於邁出那一步,名校畢業生,畢業後就是國企大公司的董事長助理,如果好好幹下去,未來前途不可限量。
但陳田橋毅然放棄了這份無數大學生夢寐以求的工作,籌集了二十萬美金的創業資金,代理了一個所有人都不看好的網路遊戲,結果大家都知道了。
如果不是宇文飛出現的話,這兩年全國最出名最有代表性的年輕企業家,本來應該是這個人啊。
而且等盛大上市後,在明年,陳田橋等正式登頂國內首富的寶座,以三十一歲的年齡,成為十四億人中最富有的那一個,誰能不翹起大拇指誇讚一聲“了得”呢。
可惜的是,盛大在發展當中,犯下了太多了的錯誤!
網路遊戲,雖然為陳田橋帶來了一切,但是他本人其實也不看好這個行業,或許是被輿論影響了吧。
所以陳天橋說過:傳奇是個爛遊戲,盛大是個好公司,從一開始他就並沒有打算用心做遊戲,只是將遊戲作為賺錢的工具,用來打造一個名為“網路迪士尼“的娛樂專案,盛大遊戲的沒落是必然的,這把火被燒起來就註定了要被抽走柴薪。
這也讓宇文飛惋惜不已,如果盛大當時能夠專注於遊戲行業,靜下心來開發真正的精品遊戲,帶動整個遊戲行業的發展。
那麼,或許國內的遊戲環境不會那麼惡劣了。
但盛大一心只想在遊戲上賺快錢,賺到的錢卻抽出來去做別的事情。
2004年,盛大推出了盛大盒子,這是打造網路迪士尼的第一步,但是這個想法太過於超前,超前半步的人是天才,超前太多則是瘋子!
這個想法不可謂不好,因為這其實就是十幾年後很多概念的雛形,“智慧家庭”“家庭娛樂中心”等,都能從盛大盒子上找到理念。
06年任天堂才開始佈局家庭娛樂,10年微軟才開始拓展這方面的業務,盛大本身技術不過關的情況下又得不到政策支援的,最終盛大盒子宣告破產,陳天橋只能繼續回來做遊戲,還為遊戲界開啟了潘多拉的盒子——csp模式。
csp模式,指的是:come(進入遊戲)--stay(留在遊戲中體驗)--pay(根據需要付費),也就是免費遊戲設立多項氪金專案,這本來是征途