,就足夠了。
因為叢林劍客只有一次性命,它不能掛,而影子就不一樣了,暗影狩獵技能只有30秒鐘冷卻,即便影子只撐住十幾秒掛了,再過十幾秒,又能再召喚一個出來,無盡的肉盾。
於是,林默不停的切換帝王形態召喚影子,再轉換弒神形態火力全開,又要每隔10秒轉換帝王形態給叢林劍客套一個極光盾,整個過程忙的不可開交,魂之力也是在兩個戰魂連續切換之下飛速消耗。
以這樣的打法,平均每分鐘魂之力的消耗就達到100多點!
幸虧是有了化魂之術這個技能,不然林默最多積累不過兩三千的魂之力,這場boss戰恐怕都不夠用的,而現在林默的魂之力達到兩萬多點,完全不用擔心魂之力不夠用的問題。
好在這骨龍所擁有的都是一些近戰的技能,有叢林劍客與影子在前面擋著,基本上連靠近後面林默與物語精靈的機會都沒有。
不過林默在這場戰鬥中也不敢有一絲的鬆懈,【暗影狩獵】這個技能,與【帝王·極光盾】起了很大的作用,沒有影子分擔一半傷害,或者沒有林默每隔10秒鐘一個極光盾的保護,在物語精靈持續的治療下,叢林劍客也根本撐不住永夜戰龍的攻擊。
當然,最為不能忽視的,還是叢林劍客20%機率觸發的免傷天賦,這個天賦使得叢林劍客幾乎每受到五次攻擊,其中就有一次免疫受傷。
兩隻寵物耗藍的速度更是極快,平均每分鐘就要用掉四個藍藥水!好在林默早有準備,整個揹包足有十組,共計1000瓶藍藥水與500瓶紅藥水!
配合著叢林劍客與物語精靈,以及影子,戰鬥終於逐漸穩定了下來,林默一個人負責所有的輸出,115級12星暗影之弓的猛攻之下,永夜戰龍頭頂的血條以肉眼可見的速度,一小截一小截的往下掉著。
而叢林劍客的氣血,在物語精靈的持續治療下,基本上能保持在三分之一以上的位置。
簡直讓人難以置信,居然真的有人可以做到,越10級單挑一隻125級14星的大boss!