秘境‘冥河之涯’內。
蘇澤騎著風狼們前行百米左右。
一道人形虛影憑空出現在其面前,攔住了他的去路。
“這就是冥河之涯秘境裡的怪物?”
“好像是叫遊魂來著,屬於這個秘境最難對付的一種怪物。”
蘇澤有些好奇,當即命令風狼發動攻擊。
前世等他知道這個秘境訊息時。
這個秘境已經被修羅,血戰,神啟三大公會給佔領了。
除了他們三大公會的人,其他人都不允許記錄。
他知道這個秘境的有關資訊,還是後續所有人等級提升後。
對這個秘境不重視了之後,才漸漸被人打探出來各種訊息,被他熟知。
只不過,前世的他當時也早就超過了20級。
因此說起來,這還是他第一次進入這個秘境。
【怪物:遊魂。】
【等階:普通。】
【等級:20。】
【生命:3000。】
【攻擊:??。】
【防禦:???。】
【技能:???。】
隨著風狼們的攻擊,眼前關於怪物的屬性面板,出現在蘇澤面前。
才3000的血量,在風狼們均破3000+的攻擊面前,本應該被秒殺。
但奇怪的是,捱了風狼的全力一擊,遊魂血條僅僅只是下降了一半,並未清空。
不過,蘇澤對此卻是不感到意外。
據他當時得到的資訊,冥河之涯有兩種型別的怪物。
分別是幽獸與遊魂。
其中基本所有人都選擇攻略幽獸。
而儘量避開遊魂。
究其原因則是,幽獸有實質性的身體,可以直接被攻擊到,傷害能百分百展現。
而遊魂則沒有實體,只有虛影。
雖然也能被攻擊到,但會削減50%的傷害。
在怪物幾乎是同樣屬性的情況下。
一個可以對其造成100%傷害,一個只能造成50%傷害。
是個正常人,逼著眼睛都知道怎麼選。
不過,現在這個,對蘇澤來說,都不是問題。
因為,他召喚出的風狼,哪怕削弱了50%攻擊,也只是多耗費兩秒的事情。
更何況,他還擁有真傷攻擊。
雖然只是70%的觸發機率,但總體下來還是夠用的。
【擊殺20級遊魂,獲得經驗400點,越10級以上擊殺怪物獲得20%經驗加成,額外獲得80點。】
隨著風狼的連續攻擊,遊魂倒地消散,化為經驗值存入屬性面板經驗值一欄中。
隨後風狼又熟練的叼起遊魂掉落的魂珠來到蘇澤身前。
接過魂珠瞄了眼,確認其沒有像稀有魂珠那般附帶特殊屬性,直接放進了物品欄之中。
現在還是得抓緊趕到冥界之花所在的地方。
魂珠吞噬,等之後有空再說。
反正現階段零零散散用,也提升不了多少。
【擊殺20級遊魂,獲得經驗400點,越10級以上擊殺怪物獲得20%經驗加成,額外獲得80點。】
【擊殺20級幽獸,獲得經驗400點,越10級以上擊殺怪物獲得20%經驗加成,額外獲得80點。】
【擊殺20級遊魂,獲得經驗400點,越10級以上擊殺怪物獲得20%經驗加成,額外獲得80點。】
....
“不愧是秘境,這裡的怪物密集程度比外面強太多了。”
隨著蘇澤不斷前行。
層出不窮