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是舉手積極的發言。

看著這般的顧彥,顧青在心裡肯定地點點頭。

她將顧彥養得可好了,不是她的錯,是這個社會的錯。

隨後看著下課時間沒到,顧青直接就找了一間休息室,然後開始瞭解製作遊戲相關。

【宇宙】中的遊戲,除了【宇宙】官方之外,還會有其他的遊戲公司在製作完遊戲後投入到【宇宙】中。

遊戲公司與遊戲公司的競爭可謂是激烈。

甚至還會經常先後出相同型別的遊戲題材。

不過,即使相同題材,整體的相似度也需要有所區別,【宇宙】中還是非常保護原創的。

瞭解完遊戲的來歷之後,顧青的目光就放在了遊戲製作上。

策劃、程式設計、美術……

她的確都不懂,但是她有系統啊!

她只要策劃好遊戲,後續的就讓兩個系統來。

她現在要考慮的是,選擇什麼遊戲。

既能體現華夏文明,又得對顯示造成影響。

那隻能基建類遊戲了。

基建,她熟啊!

背景,顧青直接就想到了。

初始背景就是一個荒蕪的星球,一場末日天災後,所有的領地被毀於一旦,無數人流離失所,成為流民。

進入遊戲後,開局一塊領主令牌,可建設村莊,收容流民,達到一些條件可以進行升級,解鎖一些建築。

這是傳統玩法,各憑實力。

但是顧青覺得,還是得給遊戲一個氪金通道。

畢竟,她做遊戲歸做遊戲,得賺錢啊!

而氪金通道,最引人注意的就是抽卡了。

抽卡可抽華夏曆史上的任一人物。

按照等級分為n—r—sr—ssr—ur。

ur基本上就是華夏神話文明中的人物,極其稀有。

十連抽保底sr。

一百連抽保底ssr。

抽到的是皇帝、文臣、武將、詩人、匠人,農人……,就純粹看運氣了。

雖然來自各朝各代,但是如果有戲參與的人數夠多,玩家絕對能透過這些人物推出整個華夏文明的時間線。

對了,領主身份並不是永久的,如果領地被毀,玩家身份自動變為流民,只能去投靠其他領地。

在這樣的情況下,還得設定一些系統領地,這些領地野心勃勃,會對這些新生的領地進行掠奪,發動戰爭。

還有地圖,就按照藍星等比例放大吧!然後減少一些海洋的面積。

……

顧青在自己的腦海裡,一點一點地將整個遊戲不停地完善。

她也是玩過真實領地遊戲的人,這點設定還是能做到的。

再不濟,後續就讓系統他們進行完善。

大致的構架完成之後,顧青就靠考慮起了卡池裡的人物。

那可是太多了。

她記憶裡就多到數不清。

但如何把人物構造好,這就得靠系統的本事了。

經過無數資料的迭代,賦予這抹資料靈魂,讓這些歷史風流人物在這個遊戲中重現。

這本身就是一個很有意義的事。

還有,可以設定一下,特殊身份人物卡比如說皇者、王者,在領地領主無能的情況下,是可以爭奪領地主權的。

她也很想看到,曾經華夏文明的霸主們能夠在同一個時代背景下對抗。

那該是多麼炫目的場景啊!

這般想著,就連顧青本身都期待了起來。

嘿嘿,她到時候就在遊戲裡也搞一個領地來,看看她能抽到什麼樣的歷史人物?

而這個

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