自己,讓新遊戲的成績超越《巴哈姆特之怒》,以此來證明自己的能力並開啟事業的新起點!
幸運的是索尼公司正好也有意嘗試手遊業務,特別是分管這方面業務的渡邊專務很賞識他的才能。
對方不僅願意提供資源讓他開發遊戲,而且還給了他一次在重要會議上演示遊戲的機會,時間就定在今天下午。
據那位渡邊專務所說,屆時出席會議的都是些公司的重要領導。如果他的表現足夠亮眼,今後的發展也就有了保障。
松本淳每次想到這裡都十分感慨,覺得自己和那位渡邊專務簡直是雙向奔赴,頗有一種千里馬遇上伯樂的感覺。
所以他於公於私都得把握住這次機會,力求將一切做到完美,好爭取進入那些大人物的法眼。
為了保證遊戲演示時萬無一失,松本淳最近基本都是住在辦公室,對細節的把控更是到了吹毛求疵的地步。
受此影響,島村等一眾成員也不敢偷懶摸魚,都得加班加點地跟著幹活,簡直捲成了模範標兵。
眾人對此叫苦不迭,紛紛表示想要請假休息,卻遭到松本淳的無情拒絕。
開什麼玩笑?眼看這馬上就是關鍵時刻了,他怎麼可能容許有人影響到自己未來的前途?
因此無論手底下的人再怎麼求情,他都無一例外地駁回了,只是說等遊戲演示結束以後會給大家補償。
而在安撫好手下人的情緒之後,松本淳又抓緊時間檢查了一下會議上要用的ppt,並對一些資料和用詞做了美化。
可千萬別小瞧這一舉動。
要知道那些大佬每天不知道要斃掉多少個專案,也就一些亮眼的資料能讓他們提起一點興趣。
至於這樣的效果究竟如何,松本淳自己也不清楚,反正他是做了萬全準備。
到了下午,松本淳領著專案組的一眾成員,提前來到集團總部大樓。
前臺負責接待的小姐姐檢查了他們的員工證,然後引領他們來到面積堪比籃球館的多功能會議廳。
此時的會議廳內已坐了不少人,都是些來自集團各部門或者分公司的成員,人數差不多有一百多,其中不乏一些知名的大牌遊戲製作人。
島村雙眼放光地環顧四周,驚歎不已道:“好傢伙,竟然來了這麼多大佬!這都頂得上游戲行業的半壁江山了吧??”
松本淳自己也很驚訝,同時也感到意氣風發,暗道自己終於有幸來到了這一階層,不枉他一路付出了那麼多努力。
“咳咳——”
他稍稍挺直腰桿,故作淡定地對著一眾手下說道:
“行了,大家都別愣著,趕緊找找咱們分公司的位置在哪……還有島村,你小子別跟土包子一樣東張西望,沒見過大場面嗎?”
島村嘿嘿一笑,很狗腿地說道:
“對對,老大說的對,要不怎麼說你格局大呢?如果沒有老大你的提攜,兄弟們怕是一輩子也沒機會能來這種地方,多謝老大帶咱們開眼!”
“得得得,就你小子話多。出門在外少扯這些沒用的,注意影響。”松本淳樂呵呵地說道,對這番馬屁很是受用。
說歸說,他們也沒有忘記正事,很快在角落裡找到屬於自己的位子坐下。
沒過多久,一群派頭不凡的中年男性就在禮儀小姐的恭迎下進入會議廳。
不少人見狀馬上從座位上站起,紛紛喊著「部長」、「常務」、「專務」等稱呼向他們打招呼,而那些領導則是簡單地點頭回應。
松本淳眼尖,很快在裡面發現了熟悉的身影,也跟著喊了一聲“渡邊專務”,併成功吸引到對方的注意。
雙方對上視線的那一刻,這位手遊業務的主管便忍不住一愣,只見松本淳等