注意力並不在火苗上,而是盯著地面在看。
蟲子挖掘洞穴的原理他大概能猜到一些,它們又沒有胳膊沒有腿,唯一可以利用的工具就是大嘴,追蹤他們很難。
而地下系統內不是隻有蟲子和巴爾德,不少觸手生物也會在這裡活動。
和它們的造物主一樣,這些怪物也充滿了混沌,它們之間也會自相殘殺,留下一些痕跡。
出於合理性的考慮,手無寸鐵,只有石斧和石矛得巴爾德如果需要捕獵,他會選體長超過三十米的大蟲子?還是體型和人差不多,長滿觸手的怪物?
如果蘇明落到這種狀態,他肯定是會選能夠輕易解決的獵物,畢竟身後還有追兵,戰鬥過程越快結束越好。
章魚烏賊似的東西,至少比蟲子好下口一些,得益於哈米爾的‘廚藝’,他現在也是吃過觸手的人了。
而作為軟體生物,從地面上不論是自己爬行,或者被拖行,都會留下神秘的粘液。
近距離的火光能分辨出乾枯粘液留在地上的反光,從而幫助蘇明找到觸手怪物們最密集的地方,而找到獵物密集的地方,就有可能在茫茫的地獄中找到巴爾德。
只是有可能找到。
在一個位面中找人,就像是大海撈針,如果幾個小時內找不到,蘇明就會立刻撤離止損,轉而回金宮去另想辦法。
時間現在很關鍵。
不過如果能找到貝拉斯科的惡魔軍隊,就能極大地縮小範圍。巴爾德逃了幾百年,他們就追了幾百年,他們才是專家。
這些軍隊在地下抓人,他們的食物來源也和巴爾德一樣,觸手生物。
作為古神塑造的世界,這裡的生態環境非常簡單,那就是任何生物都可以吃其它的生物。
觸手怪物們會被惡魔們吃掉,而惡魔也可能被更強大的觸手吃掉,這裡的所有生物都是頂級掠食者。
因此蘇明對於找人的前景還是樂觀的,不管是直接發現光之神的痕跡,還是找到了軍隊的痕跡,都可以用來跟蹤。
有粘液痕跡的洞口有好幾個,這就沒什麼可糾結的,隨便選一條向下的就是了。
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“哇......”法師坐在馬背上,側頭向一旁吐出了一些胃酸,他終於忍不住吐了出來:“這都是什麼鬼東西?”
此時時間過去了一個多小時,他們已經非常深入地下了,也如願以償地找到了一個類似觸手怪物巢穴的位置。
一個龐大的地下空洞,裡面密密麻麻的都是各式各樣的觸手怪物,就像是不同的海草糾纏在一起,用鼻涕蟲一樣的身軀慢慢蠕動。
這個問題蘇明也沒法回答他,因為眼前生物都是無法用語言描述的,你可以說它們長得像什麼,卻無法說出它們的名字。
它們原本生活在古神們的外維度,只是藉助這裡的地獄而具現化了,就像是世界的膿瘡,正常人看到都會覺得噁心。
“你有密集恐懼症下次就該早說,我們被發現了。”
蘇明沒有多說什麼,而是抽出了大劍衝向了怪物堆,這些怪物移動雖慢,但觸手的攻擊速度卻快得很,他大劍舞得像風車一樣,才堪堪擋住面前襲來的部分。
一段段的觸手就像是紫菜包飯一樣飛出去,濃綠或者深紫色的體液四處橫飛,而無聲的敵人彷彿潮水一樣連綿不絕。
戰術目鏡中的調查引數全部是問號,科學儀器無法分辨這些怪物是什麼構成的,但還有老辦法,那就是嘗一嘗。
巴爾德能活下來,說明這些玩意應該能吃,但味道想必不怎麼樣。
“絞殺,吃一截。”
一邊揮舞大劍,他心中立刻給絞殺傳達了命令,希望它能分辨一下這些怪物的結構。