的拯救,本來會改變原有的時間流,就叫時間線1吧,從而讓故事走向不同的方向。”
蘇明見到說不明白,乾脆用燈戒投影出了一副立體投影圖,在那顯示出一大叢樹杈,從中擷取出一根發光的短棍:
“但有個小機靈鬼為了不讓自己的計劃被破壞,所以他把我們‘改變之後’的這段未來從時間線1上擷取了下來,形成了以時間線1為藍本,卻自身首尾不斷迴圈的時間線2當作監獄,可這就是波波如何能做到把未來的情報,送到當前的原因。”
一邊說著,他一邊操縱那根短棍發生變化,將其變成了Y字型。
其中一條,是喪鐘沒有拯救哥譚的可能性;另外一條,則是喪鐘救下了哥譚的故事。
他把這個Y從中一劈兩半,就看到還連在發光大樹上的那半還在發光運轉,雖然衰弱暗淡了一些。
而被截下來的這一半短棍彷彿缺水了一樣,漸漸萎縮成了圓環狀。
“懂了,這個故事的開端就是至黑之夜,而終點就是我們回到小蝙蝠洞的瞬間,這期間我們拯救哥譚的故事被從主枝上剔下來了,當一次流程結束,我們就會從起點重新開始。”
看完圖解就容易理解了,蘿瑞覺得喪鐘確實是個很好的老師,居然連自己這樣的差生都能聽懂關於超時間流的概念設定。
大概也是多虧了自己平時在家中小院裡經常養花,說到修剪枝條倒是很有經驗。
實際上這才哪到哪啊,蘇明只是光說了時間這方面的設定罷了,關於空間和故事以及起源方面的超時間作用,那都根本不是短時間能說明白的。
將這個圈從遠處看它就會變成一個點,而一串點連起來又會變成一條新的時間線,從而產生故事,乃至於產生平行世界。
這是一個很複雜的現象,不過目前的情況下,蘿瑞知道這麼多就夠了。
“沒錯,因此當波波發現時間流1的哥譚並沒有被救下,而想到我出任務從來不會失敗後,再結合我曾經給他說過的超時間流設定,他就知道這是一個什麼玩法了,隨後我們會提醒對方身處環中,然後彼此驗證。”
“怎麼驗證?”蘿瑞眨巴眼睛。
“就是這個新建文件,你看我把它右擊,刪除......”
蘇明一邊說一邊操作,但是桌面上的文件就像是中了電腦病毒一樣,無法被修改:
“看到了麼,如果有一邊無法作出影響另一條平行時間的事情,那麼就說明比較弱的一側是那捲曲的迴圈,這就是故事的‘連續性’或者叫做歷史的慣性,就像你要剝下樹皮的時候,總會朝著發力方向額外多撕下來一段。”