一片蒼白的海底,屹立著著線條構成的燈塔,但進入了這座建築的喪鐘,於外界看來就像是消失了一樣。
不過他倒是不在乎這幅畫未來會變成什麼樣,而是繼續專心自己的解謎活動,他剛才說的那句話就是字面上的意思,十分容易理解。
不管這座燈塔內部的構造改變了多少次,未來還能改變多少次,它是否受到觀測者的主觀影響,它自始至終都還是一座燈塔。
它沒有變成水塔,沒有變成高爐,沒有變成大煙囪,這就夠了。
而燈塔這種建築物有個特點,那就是它的頂端都能發光,存在光源結構,所以蘇明認定了自己要找的謎底就在燈塔頂部。
於是他現在正在爬樓梯呢。
因為這次看到的燈塔差不多可以說是廢墟了,所以木質樓梯踩上去時都發出不堪重負的吱呀聲,但這只是小問題,他專門挑選了這麼一個殘破的燈塔,沒有出門重置新的場景,也是有原因的。
像之前那兩個燈塔內部的環境,好看固然是好看了,但各種七零八碎的裝飾物太多,光是一層那些擺件小玩意,都不知道有多少個。
放在點選類解謎遊戲裡,這種就是最討厭的場景了,畫面中的資訊越多,解謎需要的道具就越難找到。
而現在這種呢?就沒有這麼多幹擾項了,一樓除了破傢俱,一具骷髏,一把手槍,再沒別的東西了,這要是解謎遊戲的話,一看就是新手難度好吧?
蘇明不是那種喜歡挑戰自己的人,他更喜歡事情穩妥地辦好,所以能選簡單模式的話,他必然會選簡單的啊。
剛才大概掃了一眼,他就確定一樓沒有自己需要的解謎線索,因為場景太簡單了,都不存在構成謎題的餘地。
除非那具骷髏坐起來,給他跳一段搖花手,那還可能隱藏了一些資訊,但現在嘛沒有,自己都要登上二樓了,那身後的骷髏還是沒動靜,它大機率是不會再動了。
“呋~~~”登上二樓,蘇明吐出一口煙霧,他打量了一下週圍:“不錯,二樓也沒有啥值得注意的東西,就一張破床,連床單都風化了。”
還在研磨那截黑色線段的共生體張著嘴點頭:“嚶。”
它的意思是,這二樓雖然到處都是灰塵和蜘蛛網,牆角處還不知道為啥有隻蝙蝠,但這裡也不存在應急出口呢,繼續上樓吧。
於是宿主又帶著它,繼續踏上了房間另一端的樓梯,目的地是三樓。
這座燈塔到底有多少層,說不好,畢竟從外面看是線條燈塔,根本無法判斷內部的環境。
不過無妨,這塔裡不存在什麼危險,爬樓梯又不費多少力氣,無非就是耽誤點時間罷了。
如果每一層都像頭兩層這麼清潔溜溜,也談不上耽誤時間,因為根本不用去翻垃圾堆嘛。
是的,就算是之前看到的那兩座燈塔,內部存在的那些擺設對於喪鐘來說也只是垃圾,根本沒有利用價值。
三樓就更不用看了,整個一層是空的,木頭地板都翹起來了,這裡連個窗戶都沒有,如果真要說這一層有什麼,那麼只有一片黑暗。
蘇明沒有停留,徑直上了四層。
而這一次,就抵達了燈塔的頂部,看到了位於彷彿玻璃溫室般的房間中央放著的巨大銅盆,還有窗外黑漆漆的未知環境。
銅盆裡面有著一些黑漆漆的液體,稍微聞了一下,應該是石油,顯然這裡的光源就是這玩意了,是復古款的火焰燈塔型別呢。
“上一次我見到這麼落後的燈塔,還是在天堂島。”蘇明一邊說著話,一邊把嘴裡的香菸取下,掐斷過濾嘴自己收起,燃燒著的菸草那一端,則被他彈進了油盆裡面。
“轟!”
伴隨著這麼一聲悶響,火盆中燃燒起了