用,隨切隨切。玩家再不會被戰鬥職業所限制。
但這裡頭也有明顯的弊端,1級技能,強度哪比得上2級3級呢?初級技能又哪裡比得上中級技能?在沒有足夠多的經驗值時,先養出一套技能才是最優方案,貪多嚼不爛,經驗值亂用,反而收益最低。
別的遊戲拼裝備,版本一更新,裝備就得換最新款,或者抽卡角色,培養一個角色要砸大把資源。然而這款遊戲,養技能,才是無底洞啊!
可又有哪個玩家不想玩成全能呢?我既打又能抗,有輸出還能奶,真正的六邊形戰士,簡直爽炸了好嗎!
不過千子秋暫時不準備養第二套技能。
他和安東尼現在所擁有的初級技能,已經全都升到了3級了,技能的等級不是能夠一直升的,初級技能的最高等級就只有3級。按理說,他現在的等級都滿了,一不缺積分,二不缺經驗卡,完全能把第二套技能都拉滿。
可是技能槽最多隻有8個,多餘技能可以銷燬,銷燬是能返還經驗,但並不是百分百。不是百分百,就意味著會有損耗。這部分損耗在千子秋看來就很虧。
2級技能還好,本來升級就沒花多少經驗,但3級的就多了。與其將經驗值消耗在未來有較高機率會換掉的新的初級技能上,不如把用來升級職業等級,以及他擁有的唯一一個應該能用很長時間的中級技能上。
職業等級是絕對不會虧的。
千子秋的技能是商人+學生,安東尼是司機+鍛造師,商人和司機加學都是3級,鍛造師是2級多一些。職業升級所需的經驗就比初級技能高太多了。
千子秋先將【學生】職業升到4級,這個職業作用在中後期是非常大的,它雖然無法提升玩家戰力,但想養技能升級高職業等級,那就太有用了,等級越高,所需經驗值越多,【學生】這個職業能省下的經驗值也就越多。
4級職業所需的經驗值真的太多了,這一下就去掉了千子秋剩下的經驗卡48,要知道他目前的經驗卡可是刷了好幾萬只怪,還翻了倍的啊。
千子秋也肉痛,但這是必需的。
【學生】:4級-學神
[特性]:學習能力極強。等級、技能、職業升級所需經驗值減少25
。
這職業一升級,真的能省太多了。接著千子秋將鍛造師升到3級,又將[三相冰]這個中級技能也拉到了3級。
最後剩下8的經驗卡,千子秋就都點給了安東尼的司機職業了,距離4級肯定是遠遠不夠的,只能算打了個底。
嘖,從昨晚刷到今天,七八個小時,幾分鐘就被吸光了。路還很長啊。
剛把經驗卡安排完,安東尼就在催他了:“小秋,中午了,玩了這麼久,要不要先吃點東西休息一會兒?”
“。”不說還好,一說千子秋還真餓了。
聖塔地圖都進入休養生息的第二階段了,又還有基地,出現危險的可能性不高。千子秋傳送到他埋材料的小島頂上,然後進了空間下線。
打了一上午怪,確實是又累又餓了。
千子秋從全息艙裡出來,一邊活動著僵硬的四肢,一邊盯著治療艙裡的人抱怨:“可爽得你!”
他打定主意,以後邵雲松好了,就讓那傢伙出去賺錢,換他天天睡到中午才醒,等他睡夠了,還得要邵雲松把飯端到他跟前伺候他吃!
這麼一想,千子秋爽多了,他喝了支營養液,有點嫌棄。這玩意雖然能補充能量,也是大部分星際人的主食,但實在沒口感。
得再多賺點,他也好有底氣一週或者一個月給自己吃頓好的。
本來吃完東西,他就準備直接上線的,但不知怎的,想到了安東尼和邵雲松相似的嘮叨,又躺到床上去了。