【技能說明】:選定一個符合要求的概念(包括但不限於一個敵人的整體屬性,或者是對方的技能、天賦等)發出敕令,並設定您願意為之“支付”的魔力值上限(實際的消耗可能低於這個上限),進行做空削弱。
【技能效果】:
1.若判定成功,目標將根據您當前的階位、技能等級、屬性等,進行一定程度的削弱,維持一定時間,並返回您用於做空消耗魔力值的80%!
2.若判定失敗,將不會對目標造成任何削弱,並扣除所有預先設定的上限魔力值,無法返還!
3.一天內只能對同一目標的其中一個概念進行做空,且做空狀態維持期間不可對該目標再次進行第二次做空,請謹慎選擇做空內容!
【警告】:做空需要消耗的實際魔力值,將和您設定目標的強弱呈正相關!
【全能大師學習後效果】:做空的判定要求額外提高50%!
【說明】:讓我們一起來引發一場金融風暴,空手套白狼吧!
“這個技能,有點意思啊!”林爾心中暗道。
簡而言之,這個技能的逆天之處就在於,只要你足夠強,魔力值足夠多。
理論上任何概念,只要存在削弱的可能性,都可做空!
也就是萬物皆可做空削弱!
這也是之前索羅斯,連世界信力這種概念性的,沒有明確實體的東西,都可進行做空削弱的原因!
當然了,你做空的目標越“強”,你和對方的階位、屬性等差距越大,削弱持續的時間越多。
那麼你做空對方理論上需要支付的實際超凡能量(職業者是魔力值)也就越高。
之前做空青青森林的生靈“信力”時,索羅斯畢竟只有三階,本體距離太遠,而且超凡能量也不足。
所以需要紅娘裡應外合,配合儀式才完成了做空“世界信力”這一過程。
而【做空】這個技能,另外一個有意思的地方在於。
直到技能釋放,判定完成前,你都不清楚做空目標需要具體消耗的魔力值!
只能根據情報,粗略估計。
這是一場雙方的賭博和博弈!
舉個例子。
假設索羅斯做空林爾的火球術威力實際需要消耗魔力值100點,他為此設定了200點的上限。
由於上限的200點魔力值超過了實際判定中需要消耗的100點。
那麼最後做空能夠成功,林爾的火球威力也會因此被削弱。
索羅斯會回收實際消耗的魔力值的80%,也就是立刻回覆80點魔力值。
實際只會消耗20點魔力值!
但是如果他不敢賭,設定的上限是50點魔力值。
由於不足以支付判定中實際需要消耗的100點魔力值。
那麼做空會直接失敗,這50點魔力值都會直接打水漂,還不如一開始賭的就多一些!
當然了,如果索羅斯做空的是林爾超神級天賦【百無禁忌】。
那麼假設實際可能需要消耗魔力值50萬點。
如果他的魔力值上限不夠50萬點,那麼不論設定多少上限都是不可能【做空】成功的。
反而賭得越多,輸的越多......
這個時候,設定一個較低的上限,反而是個比較明智的選擇!
林爾也終於明白之前索羅斯嘗試削弱自己的天賦時,為什麼自己不但沒事,索羅斯反而被抽乾了。
索羅斯錯估了削弱超神級天賦需要的超凡能量值!
或者說,他根本沒想到還有人的天賦能達到這個離譜的級別!
而且索羅斯太自傲了,覺得一個普通級別的一階