第115章 技能改造(1 / 2)

小說:升級經驗百分比 作者:有夠爛

最終可能有還是重新去了扭曲秘境的第七個boSS那裡。

傷害扭曲者,弗蘭克尼,這是一個大泥團,但卻全身長滿數以百計怪異手腳的噁心怪物。

這個boSS的攻擊手段不多,但任何攻擊打在他身上都,只能造成一次傷害,之後同樣的攻擊就變成加血。本以為這個boSS自己是沒辦法打了的,但可能有突然想到,既然傷害會轉變成回血,那回血是不是也會轉變成傷害呢?要知生命再生可是有百分比加血效果的,要是有效果的話,是不是直接一個生命再生就能解決這個boSS?

於是可能有便嘗試著給boSS加了一個生命再生。然而與可能有的料想不同,生命再生這個持續回血技能加在boSS身上,居然也是第一下扣血,然後就變成回血效果了。

不過雖然生命再生的沒能達成效果。但它的第一下加血卻變成了扣血,卻讓得可能有找到了新的思路。於是直接給這個boSS來了一發100潛力點消耗的生命之盾。

“您擊殺了傷害扭曲者,弗蘭克尼,您獲得了經驗2333萬。觸發天賦......”

扭曲秘境裡的這些boSS其實不論屬性,還是攻擊手段都不強,主要就是它們各自的主要特性,有時候很難破解。最終這個扭曲秘境裡的7個boSS有5個被可能有擊殺,另外兩個可能有是真不知道該怎麼整了只得放棄。

好在只要能擊殺3個以上的boSS就可以直接進行通關結算。結算之後可能有總計獲得了扭曲之境的積分點620*6總計3720點,加上之前擊殺秘境守護者時獲得的600積分,可能有現在有了4320點的扭曲秘境積分。

同時可能有也明白了這個秘境結算時,獲得的積分的計算方式。那就是擊殺一個boSS獲得20點積分,之後擊殺的下一個boSS獲得的積分翻倍。因為至少需要擊殺三個boSS才能進行通關結算,所以正常情況下,每通關一次扭曲秘境至少可以獲得120點積分,殺完7個可以得到2540點的積分。

看到有了3720點的積分,可能有便想看看使用這些積分強化技能會有什麼效果。目前可能有可以用來改造的技能只有兩個,邪惡狂熱和視線遮蔽。

可能有先拿出了邪惡狂熱試了一下。

邪惡狂熱LV5:激發後三秒內攻速提升100%,並將前次近戰攻擊傷害的10%—60%附加到下一次近戰傷害中,附加的傷害效果可疊加。同時自身受到的傷害提升500%。消耗法力100點,cd120秒。

“技能邪惡狂熱一階段改造。有以下三種改造方向。”

“技能持續時間延長1秒,但cd間隔提升30秒,消耗金幣2000,積分,200點,成功率90%。”

“技能持續時間,內獲得的攻速提升為150%,自身所受傷害提升為600%,消耗2000金幣,200點積分。成功率90%。”

“技能持續時間內,附加的傷害下限提升5%,上限降低2%,消耗2000金幣,200積分。成功率90%。”

可能有稍微想了下,選擇了持續時間延長1秒的改造。不過這個技能可能有改造了一次之後,就沒有繼續改造了,感覺沒有太大必要。因為火焰守衛的存在,可能有覺得自己親自去肉搏的機會不多了。

於是可能有便把另外一個技能也試了一下。

視線遮蔽LV3:製造一團扭曲的氣團籠罩在目標身上,讓其視線扭曲,從而達到類似失明的效果,戰鬥狀態持續時間3秒。非戰鬥狀態持續30秒。消耗法力60點,cd60秒。

“技能視線遮蔽一階段改造,有以下四種改造方向。”

“戰鬥狀態時技能持續時間提升1秒並所受傷害

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