第86章 秘境守衛(1 / 2)

小說:升級經驗百分比 作者:有夠爛

在打完這個巖甲獸後,可能有總結了一下,其實這個巖甲獸不難打,主要還是自己與它之間的等級差距過於巨大,mISS太多。而且奴役之印的傷害不行,下次不能用它來開怪了,應該直接近身用連擊開怪。

反正mISS的話巖甲獸也不會進入戰鬥狀態,而只要連擊打中,按之前的情況來看,就能要了對方大半的血,之後再用奴役之印來打,只要不被連續mISS兩次以,應該就能快速擊殺目標。若是連續mISS兩次,那就趕緊拉扯出距離,用之前的辦法繞背慢慢打。

要是能奴役到這個巖甲獸的話應該很好用,它那個衝撞的傷害頻率和連續擊退的效果太強了。只要抓上幾隻讓它們一輪衝過去。嘖嘖,只要不是遇到的敵人太多那基本可以將對方控到死啊。所以可能有還是決定先抓一些巖甲獸再說。

之後可能有沒有繼續往盆地中心地帶走,而是在附近繞著圈的找巖甲獸。這裡的巖甲獸實在是少,找了好幾分鐘,才又找到另一隻。

老辦法先使用了一個充盈的魔力結晶,讓自己獲得100秒的cd時間降低效果後,可能有走近這隻巖甲獸,對著它就是一個連擊LV1。連擊LV1:連續攻擊目標兩次,分別造成70%與60%的傷害,只有使用近戰類武器才能使用,消耗6點魔法值,cd5秒。

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在連續mISS了兩次連擊之後,第三次連擊終於命中,只這一下的傷害,就把巖甲獸的血量打得只剩下了不到四分之一。之後可能有連丟兩次奴役之印,也不管命中沒命中直接就往身後退。不過這次運氣不錯兩奴役之印的第一下就命中了,但運氣又說不上好,因為巖甲獸直接變成了屍體,並沒有被奴役。

不過掌握了方法,之後就好辦了。最終可能有花費了將近20分鐘,才抓到了第一隻巖甲獸。之後就更好辦了讓抓獲的巖甲獸先手衝撞,然後可能有不停的丟奴役之印就成。又花了半個小時這樣,可能有才又抓獲了3只,主要是巖甲獸的數量太少,找怪花了太多時間。

只是這樣一來花在抓怪上的時間就太多了,奴役者奴役的怪在玩家下線之後是不會保留的,現在已經中午11點了,這幾個巖甲獸都沒啥使用的時間了。

想了想,可能有乾脆不再探索地圖,而是繼續在這裡抓捕巖甲獸,直到要吃午飯下線前,可能有總計抓獲了11只巖甲獸。而可能有則透過解除奴役,在下線前將這些巖甲獸放生在了相對比較近的位置。

下午上線,可能有分別找到上午放生出來的這11只巖甲獸,最終只再次成功奴役了兩隻。不過可能有懶得再抓別的巖甲獸了,就帶著這兩隻巖甲獸往盆地方繼續探路。之後在遇到別的怪再想辦法抓一些就是。

一路走著怪物漸漸變多一些,但也基本只是一個兩個的出現,很少有一堆怪聚集的情況。有兩隻巖甲獸的幫助只要是落單的怪,基本沒有什麼還手能力。就算有兩隻問題也比較輕鬆。所以越打可能有的隊伍就越多。

而此時可能有也確定了,這裡的怪真的是什麼都不會掉的,而想要從怪物身上獲得收穫,就必須學各種雜七雜八的副職。比如有的需要屠夫的肢解,有的需要藥劑師的採藥,有的需要附魔師的裝備分解......總之就是不直接掉任何東西,沒有相應的副職,這些怪你殺了也就殺了,只有經驗沒有其它。

不過在奴役了不少怪之後,也讓得可能有對這些六十多級的怪的屬性有了一些瞭解。這些60多級的怪和60級之前的怪之間有一個很大的差別,那就是他們多了些抗性類和特殊攻擊效果類的屬性,而且即便是同樣的怪,它們的這些屬性也是不相同的。

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