】,才慢慢搞懂。
首先最大的改變就是所謂的“貨幣系統”了。
【交易】頁面裡面確實多了【回收站】的功能,可以由玩家將不需要的資源換取銀幣,不過看起來挺黑的。
1單位木頭回收價4銀幣,黑鐵級的物品統一回收價50銀幣,青銅級統一回收價100銀幣,白銀級統一回收價500銀幣。
按照這個價格,黑鐵級僅僅值十幾個單位木頭,顯然非常不符合目前物價,當然,木頭漲價時候除外。
因此除了急需用錢的情況,大概是不會嘗試直接將東西丟進【回收站】的。
不過出了這東西,意味著後續的交易要向銀幣靠齊了,目前他手裡有2900銀幣,不過不知道購買力如何。
具體的價值估計得等一兩天才能知道。
然後戰力系統,按照劃分,1-10戰力值點應該處於普通人級別,11-40點應該處於黑鐵級,41-100點處於青銅級,101-500點處於白銀級。
李誠目前戰力值175,處於白銀二星的水平,勉強能算是第一梯隊。
更讓求生者關心的就是所謂的“組隊道具”和“技能卡”了。
畢竟人是群居動物,這麼多天的海上漂流,雖然可以透過【海洋日誌】和同伴交流,但是總歸和麵對面不同。
雖然目前不知道所謂的“組隊道具”有何功能,但足以引起大家的無限想象。
而“技能卡”,誰沒有一個開出逆天技,然後能亂殺的夢想呢?
至於其他內容,倒是不怎麼引起反響,但對於一些生活系求生者而言,這個賽季就不怎麼美好了,他們在【大世界】裡唱衰。
要知道他們的先導片都是藉助道具才過去的。
晚上停船都有機率碰上海獸意味著不再存在所謂的安全屋,之後一段時間的死亡率絕對會上升一個檔次,直到大家逐漸適應了強度。
不過這也意味著裝備將在這段時間依舊會有一定的溢價,一些戰力不強的玩家會急於武裝自己。
李誠手頭上的16件黑體級裝備倒是不愁銷路了,後續可以跟著別人的價格給出了。
李誠自己則是對於“古老遺蹟”有所期待。
這東西不就和遊戲裡的副本差不多一樣性質,進入後獎勵肯定少不了。
不過全大區共享意味著這些加入了公會的玩家就有優勢了。
一個古老遺蹟內不可能沒有危險,加上一大群人進入遺蹟內奪寶,引起爭端必然不小,到時候,遺蹟內可不是什麼善地了。
那麼這種時候,抱團取暖就是一個安全的策略。
而對比起不認識的陌生人,顯然是同屬於一個公會的求生者天然更安全感,這群人會自然而然聚在一起。
而且公會的領導層也不是傻子,肯定會對這一方面有所約束,這樣一個簡單的以公會為聯合的團體就聚集起來了。
到時候,要在裡面撈點東西,可不是一件容易的事情。