當前精準:8+0。每點當前精準提升0.5%的物理與魔法暴擊傷害。每點當前精準提升0.3%技能施展速度與技能冷卻速度,影響一部分技能的效果。
基礎魔力:5。升級時獲得基礎魔力*0.15的魔法攻擊,基礎魔力*0.4的魔法值,基礎魔力*0.06的魔法防禦。
當前魔力:5+0。每點當前魔力提升0.07%從武器與防具上獲取的魔法攻擊與魔法防禦,影響一部分技能的效果。
自由屬性點:5。角色升級是獲得自由屬性*10的潛力點。也可以透過消耗自然屬性點1:1的兌換成基礎體質,基礎敏捷,基礎精準,基礎魔力。
潛力點:0。使用一些特殊技能,藥劑,食物,以及某些特殊事件需要消耗潛力點。潛力點的獲取方式有兩種。其一:每線上10小時獲得自身等級\/2的潛力點。其二:角色升級時若還有未使用的自由屬性點,則獲得自由屬性點*10的潛力點。
物理攻擊力:6+0。提升你平A或者使用某些技能時對目標造成的傷害百分比。
物理破壞力:1 使用物理攻擊時的基礎傷害。物理傷害的計算計算方式為兩種。其一為攻擊力大於目標防禦力時,{1+(攻擊力-目標防禦力)\/3}*物理破壞力。其二為攻擊力低於目標防禦力,攻擊力\/目標防禦力*物理破壞力*50%。
物理防禦力:1+0。降低自身受到的物理傷害。
命中:1。提升物理攻擊時的命中率。
閃避:1。在收到物理攻擊時,提升閃避機率。
魔法攻擊力:1 提升你的造成的魔法傷害時的傷害值。
魔法防禦力:0 降低你受到魔法傷害時的傷害值。
生命值:65。提升你承受傷害的能力,並且使用某些技能或道具需要消耗生命值。
魔法值:12。使用某些技能或者道具需要消耗魔法值。
魔法值無法自然恢復,只能透過道具,光環,特殊技能等方式的進行恢復。
看著自己從0級提升到1級就需要10萬點的經驗值,謝曉泉齜著牙關閉了屬性面板。這要是多看幾眼不得把人給整抑鬱不可。
在看完屬性後謝曉泉開啟包裹看了下,裡邊有6根粗糙的木棍,300銅幣,12瓶清水和30個粗麵餅,六個疊在一起的回城石。不得不說這額外5倍獎勵也確實是香,這才剛開始就比別人富裕多了。
粗糙的木棍:攻擊力+3,破壞力0-5,攻速0.4(角色攻速乘以武器攻速等於實際出手速度),耐久600。特性:易損,攻擊時有5%的機率額外消耗2點耐久度。
清水:食用後可以恢復微量的魔法值,也可以解渴。食用過程受到攻擊會打斷恢復效果。
粗麵餅:食用後可以恢復少量生命值。食用過程受到攻擊會打斷恢復效果。
回城石:回到一個已經被你探知過並距離你目前位置最近的復活點,cd2小時,無法掉落,無法損壞,無法丟棄,無法存入倉庫,無法交易。
“不對呀,不是應該還有幾條麻布短褲的嗎?”謝曉泉記得在獲得這麻布短褲的時候確實是直接自動裝備上了,但之後因為自己的天賦又額外獲得了5條來著。但現在包裹裡卻一件半獸人麻布短褲都沒看到。然後在謝曉泉開啟了裝備欄看過之後直接呆住了。
半獸人的麻布短褲:基礎遮羞裝備,獲得後自動永久裝備,不可丟棄,不可損壞,不可掉落,不可交易,不可售賣,不可展示,裝備狀態不可解除,可以懸掛最多六件掛包。目前裝備數量為6件,可以懸掛36件掛包。