第241章 情報商人的構想,構建情報交易框架。(1 / 2)

唐宇雖然已經預料到獲取區域傳說度的方式,應該不會只有種。

但是他沒想到居然會有整整12種方法。

尤其是第七條方法,擊殺或收服一名禁忌執事,再完全佔領對方之前的區域地盤,堅持7天,就能獲得1點區域傳說度。

雀螺市一共給有三名禁忌執事,這就是三點傳說度了。

頭疼。

不過唐宇也從這裡面看到了幾個大機率可以完成要求的選項。

比如收服所有流民,比如在災難中獲得災難奇物,再比如擁有一個具有核能的物品/設施/奇物。

這些都是唐宇現在已經有想法和思路去做的選擇。

尤其是收服流民的這個任務,也與之前唐宇的一些安排有些重合,正好可以順便完成這個任務。

不過這些事情沒有一件是可以現在完成的,但是既然已經知道,唐宇也就可以提前準備佈局和謀劃了。

購買完兩個重量級資訊,剩下的三次購買情報的機會,唐宇還沒有想好詢問什麼,就先這樣。

而且這消耗災難幣的速度也著實快了一些。

塗山兮見此,卻是眼睛一轉,看向唐宇。

“老闆,我覺得咱們現在完全可以開拓一個新的賺取災難幣的業務。”

聽到塗山兮的話,唐宇愣住了。

“新的業務,賺取災難幣?趕緊說說看!”

塗山兮指著螢幕說道:“老闆,現在我們每天購買情報的次數已經到達五次,只是我們自己用的話,應該不會每天都有 這麼多的情報需要了解,而且也不會有那麼多的災難幣和末日幣用來購買這些情報,不如將這個機會賣出去?”

嗯?

唐宇眼前一亮,腦海中似乎抓到了什麼。

“你繼續說!”

“老闆,你看正好咱們有跳蚤市場這個平臺,既然已經有了一個黑市商人,那能不能再來一個情報商人呢?

我想那些想要獲得特殊情報的人是大有人在的,只是很多人苦於沒有獲取情報的機會罷了,畢竟這種資訊類設施也不是誰都能擁有的,即便是有,誰又會拿出來分享呢?”

唐宇聽到塗山兮的話,簡直就是茅塞頓開一般,思路一下就被開啟。

可不是,這些購買情報的機會,留著也是留著,今天不用,明天也是浪費。

可要是自己全部購買,末日幣和災難幣也經不住這樣的消耗,如果像塗山兮所說,那這筆開銷就完全可以讓購買情報者去承擔,到時候,不僅可以一分沒花的白嫖一個情報,還能有額外的收益。

這個買賣怎麼看怎麼划算。

唐宇兩手一拍,笑著看向塗山兮。

“不錯,就按你說的來,定價不要太低,畢竟我們情報購買次數有限,沒必要去做低價值的交易。

起始價格就定在3枚災難幣,如果購買情報的價格高於兩枚災難幣,就在購買情報價格的基礎上增加2枚災難幣當作我們的收益。

如果購買情報價格高於5枚災難幣,我們就加收3枚災難幣當手續費;情報價格達到10枚災難幣,就將手續費額外加收5枚;情報價格高於20枚,手續就額外加收10枚。”

唐宇說到最後,認真地看向塗山兮。

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“總之就是一句話,購買情報的價格越高,我們的手續要的就越高。”

小浣熊不解地問道。

“老闆,你就不怕因為價格太高,嚇跑對方?”

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