系鬧得非常僵。露娜眼裡只有她自家的黃玫瑰之劍公會,那也是個構造簡單的小型冒險團公會。而北望則更是如此,他的背景單薄得和蘇明安有得一拼。
遊戲結束後,他們這種有頗大影響力的號令者,或許會讓混亂的人們,暫時有了統一的前進目標。哪怕到時候聯盟解散,再和原先的組織團體對接,也比什麼都沒有要強。他們至少有了和其他組織平等對話的資本,而非只能被動地被過河拆橋。
這個聯盟,只是個簡單的架構,從此以後,他們不再是單個的巔峰玩家,而是人們眼中一體的存在。
如同蘇明安的燈塔理論一樣,這是個深化人們印象,抬升格局的行為。他們會放出名號,吸引他人,主動釋出攻略帖,提出通關建議,以擴大影響力。如同聯合團的“英雄計劃”。
——只是,這一次,造勢者,變成了他們自己。
路是個聰明人,加入的人們也都不笨,他們很明白他們的利益從何而來,這種宣揚名聲,深化印象的行為,他們不會拒絕。
遠行者曾經隔船相望,人與人之間是一座座孤島。
……而路正在試圖將他們變成夥伴。
路希望,蘇明安能夠擔任這個聯盟的引領者。
他們這幾人,哪怕加起來,影響力都遠低於蘇明安。如果第一玩家不在其中,這個聯盟其實並不穩固,因為他們無法吸引那麼多副職業玩家支援他們,而一旦蘇明安選擇加入其他哪個大組織,這個以“自主”為名號的聯盟會瞬間崩壞。
路說,目前而言,第一玩家的佈局,是最好的,最完美的,迄今為止,他已經擁有了那麼大的影響力。
或許,沒人會知道,最初蘇明安想的,只是想要轉移主辦方注意力,隱瞞完美通關的秘密,而已。
……
【只有你才能吸引那麼多的副職業玩家,只有這些人才可以將聯盟的外環填充起來。】
【你太小看你的影響力了,那些人,他們不是簡單的粉絲團體。他們有的人,真的可以為你付出一切。】
……
【第一玩家。】
【這都是你迄今已來“佈局”的結果啊。】
……
路說。