第三十章 “擊敗我吧”(2 / 3)

飛出去的藍光光澤格外迤邐,拖出的長尾就如流星一般,一看就是一道暴擊。

蘇明安的唇角溢位鮮血。

【——HP-130!(法術抵抗!暴擊!)】

暴擊的機率不大,但一出就會有額外傷害效果,好巧不巧這一擊就出了暴擊。

蘇明安的血量僅剩130點。

只要對方再度攻擊,一旦再出暴擊,就可一擊制勝。

資料化的血量讓蘇明安大概知道自己現在受傷多重,法術攻擊沒有物理攻擊那麼露骨,讓身上不至於全是鮮血,但他似乎聽見自己的每一根骨頭,每一條血管都在悲鳴,只需要一下就能徹底崩潰。

他的直播間已經亂成一片,有支援的,也有艾尼隊伍的粉過來罵街的:

【明安哥加油!!無論結果如何,我們都支援你!】

【血量只剩130了,好像只能擋住一兩下了,而對面還有一整隊的人……】

【沒希望了,涼了。】

【我還當是什麼多強的挑戰者……】

【你們夠了啊!匹配機制的問題,幹嘛揪著人不放啊!】

【……】

蘇明安的目光從自己危險的血條上移開,眸光漸漸虛起。

他明白這些觀眾的心態。

如果這些在後方的人,與他們統一戰線,靠後勤分析能力支援前線玩家,那所有人就會進入良性迴圈。

但必然會存在一種情況——躲在後方的人可能因為心態失衡而變質,他們會很自然地恐懼比他們更聰明、更強大、對副本更適應的強力玩家。

……就像現在這樣。

像看戲一樣,像追星一樣,像看電影一樣,預測結局。

吹捧喜愛之人,抨擊不喜之人。

畢竟這些人已經成為了觀眾,他們除了大義和道德審判,並無限制強力玩家的武器。所以,身為數量越來越多的“多數者”,他們會想盡辦法壓制、分化那些,明明也在拯救他們的“少數者”。

雙方本是同一陣營,卻被分割成了幾種利益訴求群體——玩家與觀眾,強力玩家與混子玩家。

甚至……“第一玩家”與其他玩家。

主辦方將所有人都捲入這種黑暗森林的警惕之中,讓人類自我瓦解。

……一如此時此刻。

“衛兵。”他看著那已經接近敵方主教的分身,發出命令:“前進。”

衛兵再度前進,終於走到了敵方棋子身前,只等下一回合的攻擊。

藍方,著教袍的休伯特抬起頭,看見離自己近在咫尺的蘇明安分身,剛於自己身前駐步。

這一回合,對方已經距離如此之近。

下一回合,蘇明安指揮攻擊的命令,就會讓分身斬下自己的頭顱。

休伯特一向冷靜的面上難得出現了一絲緊張。

那面前持著大劍的分身,明明是學生模樣,此時在他眼前看起來卻格外恐怖。

休伯特沒有劍,他格擋不下對方的攻擊,在蘇明安下達攻擊命令的環節,他必然會死。

艾尼對上了蘇明安平淡無波的目光。

蘇明安的血量明明白白只有那麼點,130點,只要再受塔樓的一擊暴擊就會真正死亡。

但……塔樓的下一擊,未必會出暴擊。

一旦殺不死,對方就會下令,徹底斬下主教休伯特的頭顱。

艾尼計算到了這一幕,他知道如果最後一次塔樓不出暴擊,他必然會面臨這樣的局面。

他是大優勢局,五打一,根本沒必要犧牲休伯特。如果去死的是其他人也就罷了。

唯獨喬麗婭和休伯特,不行。

就算塔樓不出暴擊,他也有把握抗

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