第三百五十三章 “就是說一些簡單的規則”(2 / 3)

“佔據者”一旦死亡,全隊失去資格。“隱藏者”唯一擁有的一次即死抵抗失效後,該成員也會失去存在意義。

不同身份的小隊成員,將成為小隊之間勾心鬥角的要點。

如果不同小隊想要聯合,勢必要面臨“是否說出本小隊中成員身份”的問題。

這將讓那些自以為合作起來的幾十人玩家團體離心。

……只有五人小隊才會成為最穩定的小團體。

“……我認為,從戰略上來看,強隊不會選擇成為掠奪組。100%的戰力加成固然好,但獲取積分的途徑卻太不穩定。強隊殺人太快,萬一突然砍到了哪個“隱藏者”,全隊都會瞬間拉胯。”林音說。

一旁,呂樹的視線從規則上移開。

他似乎有不同的想法:

“林音,但其實,“隱藏者”並不難找。規則上有寫,雖然“隱藏者”擁有一次死亡救回的效果,但TA的戰力會一直削減50%,而小隊裡其他“守護者”的戰力會一直加成50%,這一加一減,差別很明顯,打起來能看出差別,能看出來誰是什麼身份。”呂樹說。

“你說的沒問題,從一般小隊的視角來說。”林音笑了出來:“……但我們是強隊,還是最強的隊。”

她揮了揮手裡的地圖,染雪的羊皮紙在她指間一抖一抖:“在我們眼裡,其他弱雞隊伍無論是戰力加成50%還是減益50%,都沒啥區別。因為50戰力和150戰力在我們眼前差別不大,我們依然很難辨認出對方的隱藏者是誰。”

在場的都是聰明人,很快便看出了這個規則的隱藏要點。

規則是為了防止強隊選個掠奪組就開始一路碾壓,把看見的人全殺了。

因為可能存在的“隱藏者”,將成為他們面前的一塊巨石,一旦殺了其他隊伍的“隱藏者”,強隊全隊崩盤。

除非兩支隊伍實力相當,這樣一旦打起來,他們很快便能看出來誰的傷害少了很多,從而找出隱藏者。但這種方式太過拉時間,需要打一陣子才知道,不適合需要快節奏的強隊。

“……所以強隊絕對不能選掠奪組。”林音一錘定音:“如果我們要殺過去,絕對不能是掠奪組,我們看不出這群弱雞誰戰力減了50%。”

“嗯。”諾爾應了一聲:“從大局上來看,佔點的積分獲取方式也更適合我們。”

……畢竟他們現在最大的優勢,便是控局,便是人多。

雖然只能由“佔據者”佔點的規則限制了他們,但控制人們將據點圍起來,不讓其他玩家搶奪據點,這還是能做到的。

“真是個很平衡的規則。”林音說:“給了強隊機會,也不至於讓弱隊淪為打醬油,畢竟弱隊大機率會選掠奪組,他們菜雞互啄,沒有看不出隱藏者的困擾,而掠奪組的戰力加成足有100%。”

“加成百分之百……對一些傢伙來說就有些麻煩了啊。”諾爾揉揉太陽穴。

世界總榜前百的玩家才有一千四五百的戰鬥力,若是那群中游玩家乘個二,幾乎人人都要趕上他們了。

甚至他還聽說幾個前百玩家都在這個本,一旦他們的戰力加成100%,估計都要破兩千多。

“那我們也選掠奪組?”林音忽地站了起來:“蘇明安一選掠奪組,戰力要破四千了吧,這還不恐怖??”

她的眼神閃閃發亮,似乎在為她的假設興奮:

“你看啊,如果戰力四千,那得是什麼水準?人擋殺人,神擋殺神。碾壓整個副本沒啥問題吧?還要啥腳踏車,直接把整個普拉亞屠了都行吧?還有那什麼神明,還要管祂的面子?直接衝上雲上城直接弒神了。我們壓根不用管其他玩家了,也不用管誰是隱藏者了,這已經超脫了海上盛宴規則的強度範圍了。”

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